《Elden Ring》主線由宮崎英高編寫 馬丁負(fù)責(zé)神話傳說創(chuàng)作
- 來源:3DM編譯
- 作者:跳跳糖
- 編輯:跳跳糖
在今年的微軟 E3 發(fā)布會(huì)上,F(xiàn)romSoftware 新作《Elden Ring》正式揭曉,這款邀請(qǐng)了《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁參與制作的宮崎英高新作一經(jīng)發(fā)布,便引發(fā)了熱議。而宮崎英高近日在采訪中透露了在《Elden Ring》這款游戲中馬丁具體參與負(fù)責(zé)的部分。
“這一切都開始于我成為一名馬丁作品的粉絲,《冰與火之歌》以及由其改編的奇幻劇《權(quán)力的游戲》都是非常棒的作品?!盕romSoftware 希望與馬丁展開一次會(huì)談,但宮崎英高沒想到馬丁竟然非常痛快地就同意了。
“當(dāng)我們終于一起坐下來開始討論時(shí),事情就進(jìn)展地很順利了。我提議說讓我們一起來做一款游戲吧,他(馬?。┩饬耍艺娴臎]想到這一切會(huì)來得這么順利。”
宮崎英高在 IGN 的采訪中表示,《Elden Ring》這款游戲的主線故事由他自己編寫,而馬丁則負(fù)責(zé)創(chuàng)作游戲中的神話傳說故事。馬丁沒有參與故事主線的編寫,宮崎英高稱擔(dān)心電子游戲的各式可能會(huì)限制馬丁講故事的潛力。按照宮崎英高的說法,無論是他負(fù)責(zé)的主線部分,還是馬丁負(fù)責(zé)的神話傳說部分,都受到了彼此的影響。
“感謝馬丁的工作,是他讓《Elden Ring》的世界變得更有深度,讓游戲人物有著更加豐滿鮮活的個(gè)性?!?
宮崎英高并沒有否認(rèn)馬丁將《Elden Ring》中的這些神話傳說故事小說化的可能性,不過暫時(shí)還沒有這樣的計(jì)劃。
“小說化意味著我們深埋于游戲中的所有秘密和神跡都會(huì)將被揭示出來。從導(dǎo)演的角度來看,我不確定這是否是正確的做法?!皩m崎英高補(bǔ)充道。


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