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為讓《使命召喚》上頭條而宣傳爭議內(nèi)容? IW回應(yīng)

時(shí)間:2019-06-27 12:20:56
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:跳跳糖
  • 編輯:跳跳糖

本周早些時(shí)候前《使命召喚》前工作室負(fù)責(zé)人 Michael Condrey 在接受媒體采訪時(shí)表達(dá)了自己對(duì)于動(dòng)視的懷疑,稱其為了讓《使命召喚》登上頭條,可能故意宣傳了不少具有爭議和黑暗的內(nèi)容(前情回顧),而今日(6月27日)《使命召喚》的開發(fā)組 Infinity Ward 對(duì)這樣的說法進(jìn)行了回應(yīng)。

為讓《使命召喚》上頭條而宣傳爭議內(nèi)容? IW回應(yīng)

IW 官推發(fā)文表示:“有一點(diǎn)非常清楚,我們正在制作的這款游戲正是我們想要的那樣,而且我們已經(jīng)等不及10月25日到來的那天了?!?

為讓《使命召喚》上頭條而宣傳爭議內(nèi)容? IW回應(yīng)

Infinity Ward 如此直白地去回應(yīng)這樣一件事情,稍稍有些令人驚訝。一般情況下而言,很難看見官方以這種公開的方式做出如此回應(yīng),特別是對(duì)于一個(gè)來自于前工作室負(fù)責(zé)人的話題。

Infinity Ward 這樣的回應(yīng)大概是想讓玩家們了解動(dòng)視并沒有做出使《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》變得更加黑暗的舉動(dòng),游戲所有的發(fā)展、決定都來自于工作室本身。

為讓《使命召喚》上頭條而宣傳爭議內(nèi)容? IW回應(yīng)

使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》將于10月25日正式發(fā)售并登陸 PS4、Xbox One 及 PC 平臺(tái)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥潛入,改槍

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