《賽博朋克2077》通緝系統(tǒng)解釋 這是一個人吃人的世界
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《賽博朋克2077》區(qū)別于CDPR之前在《巫師》三部曲上的其中一個努力在于它給玩家提供的自由度,不光是故事和敘事推進上,而且體現(xiàn)在游戲玩法上。去年10月在接受Gamingbolt采訪時,CDPR表示,盡管《賽博朋克2077》專注于故事和敘事,但它仍然允許玩家在自身的開放世界中“鬼混”,消磨時光。
最近我們或許得到了更清晰的解釋。比如在夜之城駕車亂逛,無緣無故地屠殺NPC(不能殺小孩和故事NPC)等等。但當你做了這些之后,那么夜之城的警察或執(zhí)法部門如何反應(yīng)?本作的“通緝系統(tǒng)”是如何運轉(zhuǎn)的?
近日CDPR的UI設(shè)計師Alvin Liu在接受WCCF采訪時進行了解釋。他表示,《賽博朋克2077》世界中的警察基本上是雇傭的槍手。大公司是背后的操作者,政府和附屬機構(gòu)都是不可信任的。這些公司會賄賂和強迫政府做出大大小小的決定,所以,如果你惹了一個公司,而其背景非常強大,那么他們可能會對你進行打擊,賄賂法律來追查你,制止你的活動。
“警察基本上都是雇傭的,執(zhí)法部門從公司那里收取賄賂。所以一個公司可能會通過一項法律,讓你不能再賣藥了,他們會強制執(zhí)行。他們讓這條法律通過的唯一理由就是他們賄賂了政府,他們只是把政府當做一個代理。所以本作的世界并不是一個你需要信任政府的地方。盡管里面可能也有一些好人,但整個城市的人都是一直在努力往上爬。”
Liu還進一步解釋說,《賽博朋克2077》盡管有一個法律系統(tǒng),這個系統(tǒng)開發(fā)團隊目前尚在琢磨中,但這并不是體驗的重點,就像《巫師3》一樣,具體看情景。
“我們有一個目前尚在琢磨的系統(tǒng),如果你開始擊殺很多人,人們就會對你不太友好。游戲中有一些你不能殺的人,因為那會封鎖一個任務(wù),這只是設(shè)計的結(jié)果,但這并不是我們游戲的基礎(chǔ)。所以我覺得它和《巫師3》相似,后者如果你在一個無人之地砍了一個村民的頭,守衛(wèi)并不會憑空出現(xiàn),但如果你是在一個大城鎮(zhèn)中,守衛(wèi)看到你這么做了,而附近的人嚇得大叫亂跑,那么人們會來阻止你,通常這些人非常強大?!?
當被問到如果玩家在《賽博朋克2077》中殺了很多人,是否有可能會被逮捕并扔進監(jiān)獄時,Liu回復稱目前尚不方便回答。
《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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