PS5再曝最新硬件傳聞 或?qū)⒂?020年2月正式亮相
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
索尼對自己的次世代主機PS5的情報似乎有些開放,他們在幾年4月份透露了一些PS5的硬件細節(jié)。當時索尼架構(gòu)師向我們透露PS5將支持4K畫面輸出,采用AMD Ryzen 3000 芯片和Navi硬件架構(gòu),還將搭載SSD提供飛快的載入速度。
最近他們又無意間泄露了一些消息,推特用戶Komachi透露了最新的PS5細節(jié),他此前曾透露過其他關(guān)于PS5和Xbox Scarlett的消息。據(jù)他透露,PS5的工程樣機Oberon APU已經(jīng)問世,而且有三種不同的主頻。Gen0的主頻是80Mhz,Gen2的主頻則達到了驚人的2Ghz。
根據(jù)推特用戶“Is A Parrot”介紹,2Ghz這個數(shù)字,結(jié)合PS5的RDNA基礎(chǔ)架構(gòu)CPU,意味著至少9.2TFLOPS的浮點運算次數(shù)。相比之下,GeForce RTX 2070 和GeForce RTX 2080顯卡的算力分別是7.5和10.1TFLOPS。而Radeon RX 5700和Radeon RX 5700XT的算力則分別是7.95和9.75 TFLOPS。而本世代主機的加強版,Xbox One X和PS4 Pro的算力分別是6和4.2 TFLPS。
原推中寫道:“爆炸新聞:這是PS5。據(jù)泄露信息顯示,GPG主頻可達到2Ghz。這個主頻在RDNA架構(gòu)上相當于9.2TF,在GCN架構(gòu)上相當于14TF,也就是相當于Xbox One X的2倍,差不多等同于RTX2080。換句話說:很強力?!?
所以從數(shù)字上看,PS5的確有潛力實現(xiàn)4K游戲畫面表現(xiàn),而且還可以支持實時光追技術(shù)。
Xbox Scarlett也采用MD Zen2基礎(chǔ)架構(gòu)的CPU和Navi架構(gòu)GPU,微軟的Phil Spencer最近曾在采訪中表示他們將會十分重視主機的總體性能表現(xiàn)。
“我們在次世代主機上最重視的方面是幀數(shù)和游戲的可玩性。確保游戲能夠飛速載入,確保游戲以最高幀數(shù)運行?!?
另外有傳聞稱索尼將在2020年2月12日正式公布PS5。

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