- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2009-07-01
- 開發(fā):卡普空
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:格斗
小野義德:《街頭霸王4》本來想做成回合制的
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
隨著《街頭霸王5》不斷更新,以及過去幾年中看到的游戲各種版本的重新發(fā)售,大家應(yīng)該很難相信,在2008年之前,“街霸”基本上已經(jīng)處于涼涼的狀態(tài)了。但是《街頭霸王4》不僅讓這一知名IP涅槃重生,而且還使整個(gè)格斗游戲全面復(fù)興。可如果當(dāng)初《街霸4》的一些計(jì)劃實(shí)現(xiàn)了的話,這種涅槃重生的情況也許就不會(huì)發(fā)生。
在接受外媒EGX的采訪中,《街頭霸王4》制作人小野義德表示,他曾經(jīng)想把帶給系列重生的《街頭霸王4》做成一款回合制游戲,對你沒有聽錯(cuò)小野義德是想把“格斗游戲”做成回合制!
小野義德在采訪中說:“我確實(shí)有這樣的想法,把游戲變成一個(gè)回合制為基礎(chǔ)的模擬格斗游戲,我認(rèn)為這種變革可能是革命性的,玩家可以在回合中實(shí)施任何你想做的動(dòng)作,并把它們像方塊一樣組合在一起,回合結(jié)束的時(shí)候這些動(dòng)作會(huì)自動(dòng)進(jìn)行,但顯然我們最終沒有做到這一點(diǎn)。”
《街頭霸王4》制作人小野義德
很難相信,《街霸4》原本是要被做成回合制格斗游戲,但這并不是說回合制戰(zhàn)斗的想法沒有潛力,而是已經(jīng)有一些游戲公司嘗試過類似的想法,尤其是在手游中(聽起來也非常類似于《方塊戰(zhàn)士》) ,很難相信如果《街霸4》如果這樣做的話,這個(gè)IP還會(huì)重?zé)ㄉ鷻C(jī)。 不過,值得慶幸的是,有人恢復(fù)了理智,不然“街霸”就會(huì)成為永恒的過往了。


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