- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2020-07-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):343 Industries, Ruffian Games, Saber Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典,XGP游戲列表,半開(kāi)放世界
高玩用《吉他英雄》吉他外設(shè)通關(guān)《光環(huán)3》傳說(shuō)難度
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Youtube播主Super Louis 64剛剛完成了一個(gè)看似不可能的壯舉,他用《吉他英雄》的吉他外設(shè)當(dāng)做手柄,打穿了傳說(shuō)難度下的《光環(huán)3》。
除了吉他外設(shè),他還使用了1個(gè)月時(shí)間的軟磨硬泡和252次死亡,外加強(qiáng)大的意志力完成這一挑戰(zhàn)。不過(guò)為了節(jié)目效果,整個(gè)過(guò)程被濃縮成了22分鐘的視頻,其中演示了許多無(wú)奈的死亡,以及最后終于達(dá)成這一不可思議又毫無(wú)意義的成就。
為了用吉他外設(shè)對(duì)應(yīng)Xbox 360手柄,他使用了輸入轉(zhuǎn)換器,右手的撥弦分別對(duì)應(yīng)上下,尾部按鈕對(duì)應(yīng)左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn),而左手的按鈕比較復(fù)雜,五個(gè)和弦的不同方向分別對(duì)應(yīng)了移動(dòng)、跳躍、射擊、開(kāi)鏡、扔雷、動(dòng)作、近戰(zhàn)等操作。總體來(lái)說(shuō)保持了右手瞄準(zhǔn),左手移動(dòng)+開(kāi)槍的配置,但重新建立肌肉記憶和操作難度都可想而知。
“最難的部分就是在沒(méi)有搖桿的吉他上進(jìn)行FPS操作?!彼硎具@種操作方式基本上無(wú)法同時(shí)瞄準(zhǔn)和移動(dòng),“總體來(lái)說(shuō)挑戰(zhàn)難度很高,我已經(jīng)玩《光環(huán)3》玩了將近十年。我在推特上看到有人說(shuō)用吉他打穿了傳說(shuō)難度的《光環(huán)3》,于是我就也試了一下??磥?lái)只要舍得自己斷一只手還是能做到的?!?


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