Xbox老大:主機(jī)游戲還是要用主機(jī),串流只為便利
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在最近一次接受媒體采訪時,Xbox部門老大Phil Spencer介紹了串流、游戲通行證、xCloud項目等話題。他對串流技術(shù)和云游戲提供的便利性充滿熱情,不過他也承認(rèn),用主機(jī)進(jìn)行本地游戲依然還是最佳的游戲方式。略微遺憾的是,他并沒有介紹關(guān)于Xbox Series X的細(xì)節(jié)信息,只是說他們的次世代主機(jī)將讓玩家們感受到明顯的差別。
Phil Spencer:“這話我就直說了,最佳的游戲方式依然是通過本地設(shè)備。串流是重視便利性的技術(shù),當(dāng)你手邊沒有主機(jī)的時候可以用來游玩。關(guān)于我們的游戲通行證服務(wù),我認(rèn)為它對玩家最重要的意義在于‘價值’。通過收錄大量好游戲來打造出龐大的玩家群體。”通過游戲通行證服務(wù),許多玩家都可以有機(jī)會嘗試此前從未玩過的類型。
“玩家不需要按照我們的意思去買游戲,他們可以根據(jù)自己的需要行事。滿足玩家們的短期需求不一定是正確的商業(yè)決定。作為微軟內(nèi)部的一員,我覺得因為我們是一家大公司,所以我們可以從長計議?!闭揭驗檫@種長遠(yuǎn)的考慮,才讓微軟進(jìn)行大手筆的工作室收購,上馬游戲通行證項目,開發(fā)xCloud服務(wù)等。

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