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PS5 UI布局可能是這樣 還能給卡關玩家提供建議

時間:2020-06-10 20:36:00
  • 來源:vg247
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

索尼最近提交的新專利可能首次曝光了PS5主機的UI布局。

PS5 UI布局可能是這樣 還能給卡關玩家提供建議

索尼最近向美國專利局申請了多個專利,其中最有趣的一個讓我們得以初步了解PS5主UI的設計以及索尼正在實施的新功能。

根據(jù)專利上的圖表,PS5主機的UI設計看起來和PS4的沒有太大的差別。不過PS5的UI,磁貼被重新設計,能展示更多信息。

PS5 UI布局可能是這樣 還能給卡關玩家提供建議

PS4

最大的不同在于索尼計劃如何使用追蹤和用戶數(shù)據(jù)來通知玩家。專利展示了游戲磁貼如何能展示玩家的行為和數(shù)據(jù),比如擊殺/死亡比,和其他數(shù)據(jù)。此外,還會追蹤玩家在一個游戲中的進度,當系統(tǒng)看到玩家卡在游戲某個特殊地點太久之后,系統(tǒng)會給該玩家提供玩法建議,展示其他玩家的玩法。

部分決策將基于機器學習,這將延伸至玩家保存的游戲記錄,因為系統(tǒng)幫助卡關玩家正是從這里調取數(shù)據(jù)。比如,專利描述了一個能掃描被其他玩家捕捉的游玩片段,以決定它是否能幫助其他玩家向前推動游戲。

當然,這個專利的存在并不能百分百確定這些技術能被用在PS5上,或許僅僅是索尼正在探索。因為從專利到實現(xiàn)經(jīng)常需要多年的時間,這也同樣適用于UI。

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