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首發(fā)沒戲了?傳PS5和XSX國行版將在2021年發(fā)售

時(shí)間:2020-06-16 10:17:22
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

索尼和微軟已經(jīng)確認(rèn)PS5和Xbox Series X都會(huì)在今年圣誕節(jié)假期時(shí)首發(fā),但看起來國內(nèi)將不會(huì)包含在內(nèi)。根據(jù)Niko Partners發(fā)布的報(bào)告,PS5和Xbox Series X國行版將于2021年推出。

首發(fā)沒戲了?傳PS5和XSX國行版將在2021年發(fā)售

最近推主Sikandar Mahmood分析了Niko發(fā)布的這份報(bào)告,稱PS5和Xbox Series X將被證明是中國游戲收入的主要推動(dòng)因素之一。不過這兩個(gè)主機(jī)直到2021年才會(huì)在國內(nèi)發(fā)售。

首發(fā)沒戲了?傳PS5和XSX國行版將在2021年發(fā)售

值得一提的是,PS4和Xbox One國行版分別于2015年3月20日和2014年9月29日發(fā)售。

Mahmood提到的其他數(shù)據(jù):

中國主機(jī)和電視游戲市場(chǎng)2019年收入9.97億美元,有望在2024年達(dá)到21.5億美元,這包括硬件和軟件的灰色市場(chǎng)收入以及行貨銷量;

2019年中國主機(jī)玩家總數(shù)為1100萬,到2024年這一數(shù)字有望達(dá)到1915萬;

到2024年之前,中國主機(jī)游戲市場(chǎng)收入的增加,主要靠任天堂Switch,次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X以及對(duì)登陸主機(jī)的高清游戲日益增長(zhǎng)需求的推動(dòng);

由于嚴(yán)格的監(jiān)管,導(dǎo)致國行游戲數(shù)量非常有限,因此灰色市場(chǎng)仍然在中國主機(jī)游戲市場(chǎng)扮演者主要角色,到2024年仍將是中國主機(jī)市場(chǎng)收入的主要來源。因?yàn)楫?dāng)中國玩家在國內(nèi)買不到正版游戲時(shí),他們會(huì)從海外“進(jìn)口游戲”。

PS4仍然是中國主機(jī)市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者,但最終會(huì)被任天堂Switch超過,后者的銷售速度更快

首發(fā)沒戲了?傳PS5和XSX國行版將在2021年發(fā)售

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