索尼高管:PS5獨(dú)占游戲很重要 比以往更重要
- 來源:衛(wèi)報(bào)
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日索尼PS5發(fā)布會(huì)展示了PS5主機(jī)外觀和游戲陣容,《地平線2:禁忌西部》《惡魔之魂:重制版》《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》《GT賽車7》《瑞奇與叮當(dāng):分離》等新作亮相,PS5獨(dú)占游戲繼續(xù)成為賣點(diǎn)。索尼試圖通過這些獨(dú)占游戲,展現(xiàn)PS5的強(qiáng)大功能。
正如SIE總裁兼CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)所言:“說到次世代主機(jī),你就知道它會(huì)包含上一代不具備的功能和其它優(yōu)勢(shì)。我們認(rèn)為大家應(yīng)該開發(fā)出能充分利用其性能的游戲。無論是DualSense手柄、3D Audio音效、還是疾速的SSD……是時(shí)候給PlayStation社區(qū)提供一些嶄新的、與眾不同、只能在PS5才能享受到的東西了?!?
此次索尼公布的28款游戲中,有9款是索尼第一方游戲,這意味著它們只能在PS5上玩。還有14款第三方游戲是限時(shí)獨(dú)占,這意味著它們將在PS5上首發(fā),之后登陸其他平臺(tái)。獨(dú)占游戲一直是吸引玩家購(gòu)買新主機(jī)的法寶。但微軟最近幾年改變了策略,讓旗下游戲同時(shí)登陸PC和Xbox,Xbox老大也說過Xbox的游戲可以在任何設(shè)施上游玩。許多游戲開發(fā)商比如2k、育碧、EA等也不再專門為某個(gè)平臺(tái)制作游戲,而是會(huì)跨平臺(tái)發(fā)售游戲。
不過SIE歐洲高管西蒙·拉特(Simon Rutter)在接受外媒《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí)表示,“PS5獨(dú)占游戲非常重要,比以往任何時(shí)候都更重要!”
拉特解釋說:“通過與系統(tǒng)設(shè)計(jì)師的親密接觸,Playstation的工作室可以最大限度利用主機(jī)性能,這非常有價(jià)值。他們可以展現(xiàn)出想要呈現(xiàn)的創(chuàng)新效果。當(dāng)獨(dú)占作品能像《漫威蜘蛛俠》《地平線:黎明時(shí)分》那樣出彩時(shí),它就是人們想玩的作品?!?
拉特還以《GT賽車7》為例,他說:“《GT賽車7》將從PS5每項(xiàng)技術(shù)改進(jìn)中受益。與系列前作相比,新作加載時(shí)間幾乎為零。玩家坐入駕駛室內(nèi),通過3D Audio音效能聽到法拉利發(fā)動(dòng)機(jī)的轟鳴聲,你可以分辨出與瑪薩拉蒂發(fā)動(dòng)機(jī)的區(qū)別。使用DualSense手柄,在不同的賽道上飛馳,玩家能感覺到其中的差別。按油門和按剎車的手感也會(huì)完全不同?!?
當(dāng)然主機(jī)不能只專注于硬件,功能和文化等元素同樣重要。Xbox注重連接,任天堂專注于便攜、靈活和趣味性。而索尼則在多樣的游戲組合上下功夫,但PS5定價(jià)未知,再加上每月訂閱服務(wù),會(huì)讓玩家荷包出血。對(duì)玩家而言,游戲必須要精彩,才會(huì)有吸引力。


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