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《輻射4》XSS上幀率實(shí)測(cè):60幀為XB1兩倍

時(shí)間:2020-10-14 00:15:41
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:逍遙

微軟次世代主機(jī)XSX/S即將于下月正式發(fā)售,更高的機(jī)能不僅有更高的畫質(zhì)、讓老游戲提升性能、提升幀率、具備兼容性,還能讓原本沒有HDR的游戲加入HDR。

日前,微軟發(fā)布了一支簡(jiǎn)短的技術(shù)演示,展示了《輻射4》本世代主機(jī)于次世代主機(jī)的對(duì)比。雖然在XSS上是以兼容性運(yùn)行,但能以60幀的幀率運(yùn)行,對(duì)比XB1的30幀翻倍。XSS尚能達(dá)到60幀,XSX就不必說了。

《輻射4》XSX與XB1對(duì)比視頻:

微軟曾表示,向下兼容的游戲?qū)⒃赬box Series X本機(jī)上,在CPU、GPU和SSD的全部效能加持下運(yùn)行。沒有升壓模式,沒有降頻,每一個(gè)向下兼容游戲都將獲得 Xbox Series X的全效支持。這意味著所有游戲都將以最初設(shè)計(jì)的峰值性能運(yùn)行,其性能將要比游戲在原始發(fā)布平臺(tái)上看到的性能高出許多倍,從而以最高的分辨率和視覺質(zhì)量實(shí)現(xiàn)更高、更穩(wěn)定的幀速率和渲染。

視頻畫面:

《輻射4》XSS上幀率實(shí)測(cè):60幀為XB1兩倍

《輻射4》XSS上幀率實(shí)測(cè):60幀為XB1兩倍

《輻射4》XSS上幀率實(shí)測(cè):60幀為XB1兩倍

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