《德軍總部》開發(fā)商:有了微軟 我們能開發(fā)更優(yōu)秀的游戲
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
自B社被收購后,瑞典游戲開發(fā)商MachineGames(《德軍總部》系列)就成為微軟旗下的第一方工作室之一。近日該開發(fā)商的幾名開發(fā)者在B社官網(wǎng)發(fā)布的新博客上展望了未來。聽起來,游戲總監(jiān)Fredrik Ljungdahl對成為微軟的一部分感到異常的興奮。
他說:“我認(rèn)為成為微軟的一部分將幫助我們在未來打造更加優(yōu)秀的游戲。他們有著大量的人才,優(yōu)秀的開發(fā)者,技術(shù)方案和硬件。”
在談到次世代主機(jī)時,一些開發(fā)者認(rèn)為次世代主機(jī)內(nèi)置的SSD是一個關(guān)鍵點。
首席技術(shù)官Jim Kjellin說:“不遠(yuǎn)未來就能來到的其中一個關(guān)鍵點是真正的快速存儲的普遍使用。大家一直為自己的PC購買速度非??斓拇鎯Γ呀?jīng)成為次世代主機(jī)的標(biāo)配。這將允許我們改變我們思考游戲設(shè)計的方式。不得不等待載入完成或是人為地降低速度然后你才能對游戲體驗做出重要的改動,這種歷史性問題將成為過去?!?
制作總監(jiān)John Jennings說:“我絕對同意Jim的說法。有了這些超快的SSD,我們就不需要考慮在關(guān)卡加載時間更長時如何娛樂玩家了!它能讓我們實現(xiàn)更大的世界,讓玩家無縫進(jìn)入,為他們提供一些刺激的新體驗。我真的很期待這些?!?
《德軍總部》系列第三部正傳作品正在開發(fā)中,根據(jù)MachineGames以往的發(fā)售規(guī)律,新作有可能在2021年發(fā)售。

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