一面一世界,這款處處不同的解謎游戲?qū)⒌顷慞C與手機等平臺
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今日,心動網(wǎng)絡宣布將代理發(fā)行獨立游戲《籠中窺夢》,游戲?qū)⒃赟team、NS以及移動平臺發(fā)售。
游戲宣傳片:
這是一款玩法與氣質(zhì)都十分獨特的解謎游戲,由二人團隊OPTILLUSION開發(fā)制作。在2019年,游戲就憑借著一個早期版本獲得了同年的IndieCade最佳創(chuàng)新體驗設計,英特爾大學游戲展最佳玩法等獎項,并在第二年又獲得了Indie Mega Booth。
《籠中窺夢》的畫面與玩法都相當簡約,所有內(nèi)容都圍繞著一個六面方塊展開。方塊的每一面,都倒映著一個世界。你所要做的,就是翻轉(zhuǎn)移動,讓面與面、世界與世界產(chǎn)生聯(lián)系,推動劇情與流程。
光聽描述可能有點抽象,那么不妨來張動態(tài)圖感受一下,游戲的精巧設計。
面與面的世界全然不同,有充滿笑聲游樂園、有冷清的征兵站、還有遍地瓦礫的戰(zhàn)場等等。第一眼看上去,他們似乎沒什么聯(lián)系,但認真觀察,你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場上破碎建筑的一角,與游樂園的帳篷有幾分相似,移動正方體,將二者拼接在一起,就能推動游戲流程,開啟全新的場景。
解謎的關鍵還會藏匿在角落之中,筆記本中的花朵、鐵盒中的船模型,被隱藏的小小物件,有時候能成為通往更大世界的鑰匙。
在解鎖了足夠多的世界時候,不同面之間的世界也會相互影響,一同推動整個故事線的進展。
玩具箱上陪伴了整個童年的卡車,放下了童真裝載上磚石,由故土開往前線,工事阻擋了入侵,也禁錮了靈魂。
海報上,象征著未來的飛機,飛向昏暗的遠方。
整個流程中沒有一句臺詞,也沒有什么文本。但從世界與場景的變化,以及各種關卡的解謎方式,玩家可以從鏡頭語言以及畫面上感受到,整個《籠中窺夢》似乎講述了一個和戰(zhàn)爭、成長有關的故事。
這個故事,最終將迎來怎樣的結(jié)局,就只能在游戲正式發(fā)售的那天才能揭曉了。游戲的手機版預約也已正式開啟,恭候您在發(fā)售之時與我們一起,共窺這籠中之夢。

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