《對馬島之鬼》藝術(shù)設(shè)定圖欣賞 效果非常驚艷
時間:2020-10-27 10:46:02
- 來源:PlayStation
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日Playstation Blog公布了《對馬島之鬼》的大量藝術(shù)設(shè)定圖,其中包含人物篇,景色篇,以及水墨過場,鐵盒等設(shè)計圖。一起來欣賞下吧!
Sucker Punch工作室首席概念藝術(shù)師Ian Jun Wei Chiew表示,《對馬島之鬼》故事背景設(shè)定于1274年日本鐮倉時代,為游戲視覺設(shè)計帶來了挑戰(zhàn)和探索機會。他們對日本文化,武士電影和對馬島歷史記載進行了深入探索,結(jié)合鐮倉時代的特色,最終設(shè)計出游戲角色、服裝、景觀和建筑物等。許多參考資料來自于歷史博物館以及在對馬島的實地考察。
人物篇:

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標簽:對馬島之魂
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