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史克威爾艾尼克斯Q2財(cái)報(bào):營(yíng)業(yè)額、利潤(rùn)雙雙增長(zhǎng)

時(shí)間:2020-11-06 16:38:27
  • 來(lái)源:SE
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:小狐仙

今天(11.6),史克威爾艾尼克宣布了其從4月1日至9月30日期間有關(guān)的該財(cái)政年度上半年的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)報(bào)告。

對(duì)整個(gè)公司而言,營(yíng)業(yè)額同比增長(zhǎng)43%,和營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)98.9%。

史克威爾艾尼克斯Q2財(cái)報(bào):營(yíng)業(yè)額、利潤(rùn)雙雙增長(zhǎng)

對(duì)于包括游戲在內(nèi)的數(shù)字娛樂(lè)業(yè)務(wù),同比增長(zhǎng)更具有價(jià)值,其中,營(yíng)業(yè)額同比增長(zhǎng)66.8%,營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)102%。

特別是在談到數(shù)字娛樂(lè)業(yè)務(wù)時(shí),我們會(huì)細(xì)分其各個(gè)領(lǐng)域。

在主機(jī)游戲和PC游戲方面,《最終幻想7重制版》和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》銷量不錯(cuò),使得這六個(gè)月?tīng)I(yíng)業(yè)收入重新回到黑字。

史克威爾艾尼克斯Q2財(cái)報(bào):營(yíng)業(yè)額、利潤(rùn)雙雙增長(zhǎng)

在MMO領(lǐng)域,與《最終幻想14》“漆黑的反叛者”推出時(shí)相比,凈銷售額同比有所下降,但是《最終幻想14》每月訂閱用戶數(shù)量有所增加,從而帶來(lái)了更高的利潤(rùn)。

史克威爾艾尼克斯Q2財(cái)報(bào):營(yíng)業(yè)額、利潤(rùn)雙雙增長(zhǎng)

在移動(dòng)領(lǐng)域,《勇者斗惡龍》擁有良好的開(kāi)端,而諸如《勇者斗惡龍walk》和《FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》等較老的游戲?yàn)槭找孀龀隽素暙I(xiàn),銷售和利潤(rùn)均同比增長(zhǎng)。

史克威爾艾尼克斯Q2財(cái)報(bào):營(yíng)業(yè)額、利潤(rùn)雙雙增長(zhǎng)

Square Enix還宣布了整個(gè)財(cái)年的預(yù)測(cè)。該公司預(yù)計(jì)其整體業(yè)績(jī)和數(shù)字娛樂(lè)特定業(yè)績(jī)都將同比增長(zhǎng)。有趣的是,由于新冠肺炎大流行的爆發(fā)限制了產(chǎn)量和出貨量,《最終幻想7重制版》的實(shí)際銷售低于最初的預(yù)期。另一方面,數(shù)字銷售“顯著”增長(zhǎng)提高了盈利能力。

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