PlayStation日本工作室4月1日重組 部分職能轉(zhuǎn)移至全球工作室
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
索尼互娛已向IGN證實(shí),確認(rèn)將于4月1日重組索尼互動(dòng)娛樂日本工作室(SIE Japan)。
官方聲明如下:
“為了進(jìn)一步加強(qiáng)業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)能力,索尼互娛確認(rèn)PlayStation日本工作室將于4月1日進(jìn)行重組,變?yōu)橐粋€(gè)全新組織。重組后的日本工作室將以以ASOBI團(tuán)隊(duì)為中心,ASOBI是《宇航員的娛樂室》背后的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)專注于單一愿景,以《宇航員的娛樂室》的受歡迎程度為基礎(chǔ)而建立。
此外,日本工作室此前所承擔(dān)的外部制作、軟件本地化和對(duì)日本工作室IP的管理等工作,也將被納入到PlayStation工作室的全球職能中?!?
索尼推出的PlayStation工作室是一個(gè)全新的傘品牌,旗下囊括了圣莫妮卡、頑皮狗、Sucker Punch、Insomniac等第一方游戲開發(fā)商。索尼的這次重組,將有效地把其日本工作室的部分資產(chǎn)轉(zhuǎn)移到全球品牌之下。
在這則聲明出現(xiàn)之后,此前多位日本工作室發(fā)表的離職聲明也就不奇怪了,近期離職的人員有《血源詛咒》的制作人山際真晃、視頻管理人Ryo Sogabe、執(zhí)行制作人山本正巳。
時(shí)間放遠(yuǎn)一點(diǎn)的話,在2020年底,《寂靜嶺》和《重力眩暈》系列的制作人外山圭一郎宣布離職成立了Bokeh游戲工作室。他與佐藤和信和大倉純彌共同創(chuàng)辦了這家新公司。同樣在去年底,曾擔(dān)任《血源詛咒》、《惡魔之魂:重制版》和《靈魂獻(xiàn)祭》制作人的鳥山晃之也發(fā)表聲明,離開了索尼互動(dòng)娛樂日本工作室。
外媒VGC報(bào)道稱,索尼日本工作室近幾年的盈利情況并不好,開發(fā)商希望首先開發(fā)出能夠吸引日本市場(chǎng)的游戲,繼而吸引全球玩家,而PlayStation方面則希望其能像其他第一方工作室那樣,在全球范圍內(nèi)大獲成功。這樣的分歧使得日本工作室的命運(yùn)早在一年前就已確定。
彭博社在去年也曾報(bào)道過,日本工作室的很多員工沒有續(xù)簽合同,PlayStation美國(guó)認(rèn)為他們不應(yīng)該只專注于日本市場(chǎng)。


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