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TGS:SE新作《地下城遭遇》公布 登陸Steam/PS4/Switch

時間:2021-10-01 20:00:39
  • 來源:gematsu
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

SE和開發(fā)商Cattle Call公布了地下城探索RPG《地下城遭遇(Dungeon Encounters)》,將于10月15日發(fā)售,登陸PC Steam,PS4和Switch。

預(yù)告片:

《地下城遭遇》由Hiroaki Kato(加藤弘彰)制作,Hiroyuki Ito(伊藤裕之)執(zhí)導(dǎo),Ryoma Ito(伊藤龍馬)擔(dān)任角色設(shè)計,Nobuo Uematsu(植松伸夫)擔(dān)當(dāng)音樂制作。

《地下城遭遇》由《最終幻想》系列的資深導(dǎo)演Hiroyuki Ito執(zhí)導(dǎo),《最終幻想12:黃道時代》Hiroaki Kato制作,游戲擁有100個關(guān)卡測試玩家的戰(zhàn)略技能,每個關(guān)卡都有發(fā)人深省的挑戰(zhàn)。

使用基于2D網(wǎng)格移動,玩家將帶領(lǐng)探險隊去探索另一個世界的迷宮。計劃并準(zhǔn)備克服無數(shù)的障礙、戰(zhàn)斗,打敗怪物,以戰(zhàn)勝強(qiáng)大的游戲系統(tǒng),到達(dá)地下城的最深處。

TGS:SE新作《地下城遭遇》公布 登陸Steam/PS4/Switch

關(guān)于這款游戲:

《地城遭遇戰(zhàn)》是由曾參與《最終幻想》系列戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計的資深游戲創(chuàng)作者伊藤裕之主導(dǎo)開發(fā)的迷宮探索角色扮演游戲,採用返璞歸真的設(shè)計理念,屏除華麗的視覺效果與演出,回歸體驗(yàn)游戲系統(tǒng)的趣味。

制作班底

制作人:加藤弘彰

總監(jiān):伊藤裕之

角色設(shè)計:伊藤龍馬

音樂總監(jiān):植松伸夫

游戲以簡單方格構(gòu)成的迷宮為舞臺,讓玩家扮演形形色色的冒險者深入迷宮探索。透過簡單的地圖填空、英文與數(shù)字標(biāo)示的事件與敵人等要素,讓玩家體驗(yàn)純粹的迷宮攻略樂趣。戰(zhàn)斗系統(tǒng)採用伊藤裕之本人所構(gòu)思、后成為《最終幻想》系列代表性系統(tǒng)的「動態(tài)時間戰(zhàn)斗(ATB)」,體驗(yàn)即時流逝的緊湊戰(zhàn)斗。

首批截圖:

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