《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)作仍然沒(méi)有確定正式名稱(chēng)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息2》……不對(duì),是《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的續(xù)集……也不確切,總之就是《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》系列的第二部作品,但游戲的名字始終是個(gè)問(wèn)題。在TGA 2021頒獎(jiǎng)典禮結(jié)束之后,玩家開(kāi)始在網(wǎng)絡(luò)上玩梗,說(shuō)的就是這款游戲到現(xiàn)在也沒(méi)有正式名稱(chēng)的問(wèn)題。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)作在2019年正式公布。在E3 2021展會(huì)上,任天堂正式公布了本作的首支預(yù)告片,但是在宣傳上,官方用的名字一直就是“《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)作”,這是任天堂出于創(chuàng)作方面的考量,因?yàn)橛螒虻恼鎸?shí)名字會(huì)“讓玩家掌握到游戲中事件的一點(diǎn)線(xiàn)索”。
在今年的TGA典禮上,玩家都覺(jué)得,就算沒(méi)有上市日期,至少任天堂會(huì)把游戲的正式名字拿出來(lái)說(shuō)一下。這也不是毫無(wú)道理的推測(cè),畢竟TGA已是今年最后一個(gè)大型展會(huì),而《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)作將會(huì)在2022年發(fā)售(不考慮跳票可能性的話(huà))。
結(jié)果任天堂只拿出了幾秒鐘的內(nèi)容,右下角用塞爾達(dá)風(fēng)格字體寫(xiě)著一行字,還是“《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)作”。
在“最受期待的游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)環(huán)節(jié)也是如此,《艾爾登法環(huán)》擊敗了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《星空》和沒(méi)有名字的“《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)作”。
一位玩家寫(xiě)道:“《艾爾登法環(huán)》讓很多玩家激情澎湃,而《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)作連個(gè)名字都沒(méi)有?!?

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