SE為旗下90年代游戲《Gex》申請(qǐng)商標(biāo) 或?qū)⒅貑P
- 來(lái)源:gematsu
- 作者:3dm編譯
- 編輯:塵埃之光
據(jù)Gematsu報(bào)道,史克威爾艾尼克斯已為上世紀(jì)90年代Crystal Dynamics工作室開(kāi)發(fā)的平臺(tái)游戲《Gex》提交了新的商標(biāo)申請(qǐng)。
該申請(qǐng)于12月15日根據(jù)歐盟知識(shí)產(chǎn)權(quán)局的網(wǎng)站提交,Square Enix被列為所有者。Gex之前由英格蘭的游戲公司Eidos Interactive所有,后者于1998年成為Crystal Dynamics的母公司。Eidos Interactive又在2009年被SE收購(gòu),因此《Gex》的版權(quán)也歸到了SE旗下。
《Gex》該系列的第一款游戲于1995年在PlayStation One、Sega Saturn、3DO和Windows上發(fā)布。第二部和第三部分別于1998年和1999年發(fā)布。據(jù)Unseen64的人說(shuō),第四部作品本來(lái)打算為PlayStation 2開(kāi)發(fā),但后來(lái)被取消了。被取消的作品只見(jiàn)過(guò)兩幅概念圖。
然后,在2017年,SE推出了一系列Eidos屬性。作為“Square Enix Collective”的一部分,該程序允許開(kāi)發(fā)人員基于舊IP創(chuàng)建游戲,《Gex》是該系列的一部分。此次SE為《Gex》申請(qǐng)商標(biāo),很可能意味重啟該系列IP的計(jì)劃已經(jīng)不遠(yuǎn)了。


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