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《GTA6》將注重單機(jī)體驗(yàn) 傳首支預(yù)告今年發(fā)布

時(shí)間:2022-02-12 21:51:48
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

一名非??孔V的R星游戲舅舅黨Tez2爆料:《GTA6》首個(gè)預(yù)告片將在今年公布,而且很有可能是全實(shí)機(jī)預(yù)告,而非CG,或者是一個(gè)簡(jiǎn)單的logo完事兒。

《GTA6》將注重單機(jī)體驗(yàn) 傳首支預(yù)告今年發(fā)布

如上圖,Tez2回復(fù)網(wǎng)友說(shuō)今年可以期待《GTA6》的首支預(yù)告片,將會(huì)展示《GTA6》的“開發(fā)中”內(nèi)容,而非CG,就像《GTA5》的首支預(yù)告片一樣。

Tez2沒(méi)有透漏我們什么時(shí)候可以看到《GTA6》的首支預(yù)告,但按照以往,R星通常會(huì)在秋天公布他們的游戲。比如《荒野大鏢客2》是在2016年10月20日公布,而《GTA5》是2011年11月2日。

在最近的Take Two財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,《GTA6》將是一個(gè)專注于單人的游戲體驗(yàn)。CEO Zelnick向投資人保證他們?nèi)匀幌嘈艈螜C(jī)游戲的力量,而這正是R星所擅長(zhǎng)和被熱愛(ài)的主要原因。

“曾經(jīng)有一段時(shí)間,我們的一些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手認(rèn)為單機(jī)游戲已死,我們從未采取過(guò)這種立場(chǎng)。我們知道單機(jī)游戲仍然很重要,我相信未來(lái)會(huì)有。

當(dāng)然,有些游戲就是為了提供多人游戲體驗(yàn)。Rockstar以講故事而聞名。是的,Rockstar也以這些奇妙的開放世界體驗(yàn)而聞名。顯然Rockstar這兩點(diǎn)都做得很好。”

《GTA6》將注重單機(jī)體驗(yàn) 傳首支預(yù)告今年發(fā)布

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2026-05-26(PS5)
  • 開發(fā):Rockstar Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)

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