- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026-05-26(PS5)
- 開發(fā):Rockstar Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺:PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
《GTA6》全力開發(fā)始于2020年 開發(fā)成本超10億美元
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
R星母公司Take Two剛剛確認(rèn)《GTA6》開發(fā)始于2020年,距今5年左右,而不像傳聞中的已開發(fā)十年。如果真的是這樣,那么《GTA6》這次的跳票完全合情合理。
此外,在財報中Take Two透露了《GTA6》的開發(fā)預(yù)算。他們估計《GTA6》的開發(fā)支出將超過10億美元,成為有史以來最燒錢的游戲。
在財報中,Take Two否認(rèn)了之前關(guān)于《GTA6》20億美元的傳聞,實際成本剛剛超過10億美元。不過這仍然是一筆天文數(shù)字,當(dāng)前3A游戲的開發(fā)費用在2-3億美元左右,而《GTA6》則是業(yè)界平均費用的3倍還多。
有消息指出,10億美元只是開發(fā)費用,但總成本仍然可能輕松達到15億-20億美元,這包括宣發(fā)費用和后期內(nèi)容更新。彭博社記者Jason Schreier爆料《GTA6》概念/預(yù)制作始于2014年。
這么高的開發(fā)成本,問題來了:《GTA6》的定價將會是多少?當(dāng)前3A游戲的定價60美元/70美元很有可能不再適用,媒體猜測至少80美元起步,也不排除是100美元。
《星際公民》是當(dāng)前唯一一個開發(fā)成本接近《GTA6》的游戲,該作通過眾籌獲得了將近8億美元,已經(jīng)開發(fā)了超過12年,仍然在Alpha階段。
Take Two在財報中透露,《GTA6》在《荒野大鏢客2》獲得成功后于2020年開始“認(rèn)真”開發(fā),“認(rèn)真”一詞暗示《GTA6》的開發(fā)工作實際上更早。值得注意的是,《荒野大鏢客2》在2018年發(fā)售,因此IGN估計《GTA6》的總開發(fā)時間至少需要8年。
IGN報道《GTA6》開發(fā)最早始于2018年,2020年開始全力制作
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