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分析師:《GTA6》2014年開始開發(fā) 游戲時(shí)長(zhǎng)500小時(shí)

時(shí)間:2022-03-08 21:19:09
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在多年的傳聞后,R星在上個(gè)月終于確認(rèn)《GTA6》正在積極開發(fā)中。韋德布什證券的游戲分析師Michael Pachter透漏《GTA6》的“認(rèn)真開發(fā)”始于2014-2015年之間,但這么長(zhǎng)的開發(fā)時(shí)間,背后的原因在于《GTA6》的游戲規(guī)模。

分析師:《GTA6》2014年開始開發(fā) 游戲時(shí)長(zhǎng)500小時(shí)

Pachter的消息人士說《GTA6》將收錄本系列之前所有游戲的多個(gè)地點(diǎn)。游戲時(shí)長(zhǎng)可達(dá)500小時(shí)。

Pachter說:“《GTA6》從2014年就在開發(fā)了,他們當(dāng)時(shí)可能沒有寫代碼,因?yàn)樗麄冊(cè)跇?gòu)思故事,但到了2015年,他們就在寫代碼了。那些認(rèn)為有著2000人員工的R星整天無所事事的人可太真了,實(shí)際上R星正在打造他們的素材打造驚人的內(nèi)容,《GTA6》開發(fā)可能要花10年甚至更久。

我的理解是,《GTA6》將會(huì)把Vice City,San Andreas,自由城,歐洲(倫敦)給混在一起。你將能去這些大陸的任何地方,你會(huì)有各種任務(wù)帶你去所有這些地方。

當(dāng)《GTA6》發(fā)售時(shí),可能會(huì)有400-500個(gè)小時(shí)的內(nèi)容。這就是他們現(xiàn)在正在做的,這就是《GTA6》要變成的東西。我能理解,因?yàn)樗麄兙拖袷恰疚覀兪漳?0美元,然后我們給你一個(gè)在線體驗(yàn),你將把DP從倫敦運(yùn)到美國(guó)洛杉磯,你不得不通過邁阿密港口】。他們會(huì)做這些很酷的東西。”

值得一提的是,Pachter雖然是分析師,但他從來沒有準(zhǔn)確爆料的歷史記錄,所以對(duì)于這次的傳聞我們聽聽就好。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2026-05-26(PS5)
  • 開發(fā):Rockstar Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,開放世界暴力,車輛作戰(zhàn)

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