傳V社開(kāi)發(fā)4款未公布游戲 其中一個(gè)是FPS+RTS《半條命》
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
油管用戶(hù)Tyler McVicker近期發(fā)布了一個(gè)視頻,他在里面稱(chēng)自己在《光圈科技打工記》游戲文件中找到了V社四款未公布游戲的參照,“是我作為記者以來(lái)最有成果的一次數(shù)據(jù)挖掘”。
Tyler McVicker表示這四款游戲應(yīng)該是《Citadel》,《半條命:Alyx》的續(xù)作,《反恐精英:全球攻勢(shì)》的起源2移植以及之前被取消的《傳送門(mén)》繪畫(huà)游戲的重新制作版本。
據(jù)去年外媒的報(bào)道,V社當(dāng)時(shí)在開(kāi)發(fā)《半條命:Citadel》,McVicker稱(chēng)本作是一個(gè)RTS-FPS結(jié)合體,基于小隊(duì)和職業(yè),是“《異形蟲(chóng)群》,一個(gè)RTS和《半條命》的孩子”。
顯然該作會(huì)有單人戰(zhàn)役和兩大主要系統(tǒng)。兩大系統(tǒng)分別指的是“能力”和“機(jī)器人”。
能力被認(rèn)為是“持有的物品”,包括玩家,隊(duì)伍和小隊(duì)的武器,升級(jí),替代火力,彈藥,手榴彈和被動(dòng)增益。McVicker討論的大部分都是關(guān)于這些能力如何發(fā)揮作用,這也證實(shí)了這款游戲已經(jīng)深入開(kāi)發(fā)。
“機(jī)器人”擁有動(dòng)態(tài)行為系統(tǒng),情緒和記憶系統(tǒng),可以改變它們?cè)凇禖itadel》游戲中對(duì)某些東西的反應(yīng)。
這款游戲的部分內(nèi)容還包括控制一個(gè)指揮官。從描述來(lái)看,這似乎是用來(lái)讓玩家從上帝視角觀察行動(dòng),并部署機(jī)器人和隊(duì)友。這就是數(shù)據(jù)挖掘中提到的RTS-FPS混合元素。


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