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Xbox:希望能有穩(wěn)定的優(yōu)秀第一方游戲 讓玩家經(jīng)常期待

時(shí)間:2022-03-14 07:59:19
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

2021年微軟推出了《腦航員2》《帝國時(shí)代4》《極限競速:地平線5》和《光環(huán):無限》等一大批優(yōu)秀第一方新作,這讓微軟被評為2021年最佳游戲發(fā)行商。進(jìn)入到2022年,事情看起來有點(diǎn)轉(zhuǎn)折,Xbox大多數(shù)正在開發(fā)的第一方游戲,比如《神鬼寓言》《宣誓》《完美黑暗》和其他游戲似乎都不太可能在2022年發(fā)售。

Xbox:希望能有穩(wěn)定的優(yōu)秀第一方游戲 讓玩家經(jīng)常期待

根據(jù)Xbox老大Phil Spencer,Xbox工作室群的總體目標(biāo)是能連貫且穩(wěn)定地推出優(yōu)秀的第一方游戲。

在XboxEra播客節(jié)目上,Spencer說:“我們確實(shí)有很多游戲在開發(fā)中,我們想達(dá)到這樣的程度,也就是能有穩(wěn)定的優(yōu)秀游戲陣容,讓我們的消費(fèi)者們能預(yù)測到。我們現(xiàn)在正在努力實(shí)現(xiàn)它,不過這個(gè)季度我們并沒有一個(gè)大作。所以Matt Booty和他的團(tuán)隊(duì)以及ZeniMax團(tuán)隊(duì)(B社)都想達(dá)到這樣的程度,讓我們的平臺有一個(gè)上升通道,有讓大家經(jīng)常保持期待的大作。”

這其實(shí)很長時(shí)間以來就是Xbox的目標(biāo)了,早在一年前,微軟就明確地表示他們希望每年每個(gè)季度至少推出一個(gè)大型第一方游戲??紤]到Xbox旗下第一方工作室的數(shù)量以及到了2023年收購動視暴雪完成后又有大量新工作室加入進(jìn)來,因此微軟可以毫不費(fèi)力地實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。

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