索尼公開(kāi)旗下游戲PC版銷(xiāo)量 未來(lái)重點(diǎn)開(kāi)發(fā)即時(shí)服務(wù)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
索尼公布旗下第一方游戲PC版的銷(xiāo)量和總收入情況。
從2020財(cái)年到2022財(cái)年,索尼PC游戲收入爆發(fā)式增長(zhǎng)
《地平線:零之黎明》:240萬(wàn)套,6000萬(wàn)美元,2020年8月7日發(fā)售
《往日不再》:85.2萬(wàn)銷(xiāo)量,2270萬(wàn)美元,2021年5月18日發(fā)售
《戰(zhàn)神4》:97.1萬(wàn)銷(xiāo)量,2620萬(wàn)美元,2022年1月14日發(fā)售
當(dāng)然,索尼游戲登陸PC賣(mài)的更多,這也是玩家和廠商都想看到的,這意味著能有更多的品牌登陸PC。
此外,索尼還表示玩家對(duì)PS5的需求相當(dāng)高。
在美國(guó),如果有貨了,PS5能在82分鐘內(nèi)賣(mài)出8萬(wàn)臺(tái),相比來(lái)說(shuō)PS4賣(mài)出8萬(wàn)臺(tái)需要9天的時(shí)間。
索尼正在加大投資,未來(lái)重點(diǎn)發(fā)展即時(shí)服務(wù)游戲。該公司計(jì)劃在2025財(cái)年將即時(shí)服務(wù)游戲增加到12款,是現(xiàn)在的3倍。到205年,PS5游戲55%的投資是為即時(shí)服務(wù)游戲。


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