《死亡空間:重制版》肢解系統(tǒng)定名 主角臺詞豐富細(xì)節(jié)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Motive的《死亡空間:重制版》首支實機預(yù)告片昨晚正式公布,同時EA也公布了在重制版中即將出現(xiàn)的幾項新功能。游戲中的肢解系統(tǒng)如今有了一個官方的名字,叫做“剝落系統(tǒng)”(Peeling System)。
在游戲中的尸變體模型中加入了肌腱、骨骼和肌肉層,供玩家將其“用全新方式擊碎、撕裂和肢解”。這也是用來展示玩家武器傷害的直觀方式。不過,開發(fā)商還承諾“將增加不同武器和能力在對抗這些恐怖敵人的時候呈現(xiàn)不同創(chuàng)意的方式”。
游戲中還將提供“強度管理器”,可以動態(tài)調(diào)整艾薩克在前進(jìn)道路上所遭遇的一切。從尸變體的生成和攻擊方式,到煙霧、粒子、音效和光照等特效。這些會影響到艾薩克的壓力等級,改變他的心跳與呼吸頻率,與恐怖程度相對應(yīng)。
實機預(yù)告片:
艾薩克除了可以將挖礦工具改造成武器之外,還能利用石村號的環(huán)境來反敗為勝。這次的艾薩克不再是啞巴主角,Gunner Wright將回歸為艾薩克配音,提供“更豐富的新劇情”。最后,之前我們曾經(jīng)報道過,《死亡空間:重制版》將會“一鏡到底”,不會有視角切換和讀屏界面來影響節(jié)奏。石村號上也會加入新房間、新障礙和新路線,加入“新UI地圖控制”和“經(jīng)過優(yōu)化的定位器”。
《死亡空間:重制版》將于20231年1月27日發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論