您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

動(dòng)視申請(qǐng)多人游戲?qū)@鹤屚婕衣?tīng)到AI生成的動(dòng)態(tài)音樂(lè)

時(shí)間:2022-10-18 09:08:14
  • 來(lái)源:Thegamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

動(dòng)視暴雪正試圖在多人游戲中實(shí)施獨(dú)特的AI生成的游戲內(nèi)配樂(lè)。近日外媒Exputer發(fā)現(xiàn),動(dòng)視暴雪申請(qǐng)了新專(zhuān)利,致力于探索“基于游戲事件、玩家資料和玩家反應(yīng)動(dòng)態(tài)生成音樂(lè)的想法”。根據(jù)專(zhuān)利描述,在多人游戲中,AI將能創(chuàng)建與玩家的游戲環(huán)境、選擇和進(jìn)度相匹配的獨(dú)特配樂(lè),而不是預(yù)設(shè)的動(dòng)態(tài)配樂(lè)。

專(zhuān)利詳情:點(diǎn)擊查看

動(dòng)視申請(qǐng)多人游戲?qū)@鹤屚婕衣?tīng)到AI生成的動(dòng)態(tài)音樂(lè)

專(zhuān)利稱(chēng):“雖然視頻游戲的許多功能已變得高度可定制,但音樂(lè)元素往往是標(biāo)準(zhǔn)化的。比如玩家可以自定義頭像外觀,或在多人游戲中自定義團(tuán)隊(duì)成員,卻無(wú)法為不同的游戲事件自定義音樂(lè)元素。還有些游戲允許用玩家自己的音樂(lè)替換游戲配樂(lè),但其不能提供特定于玩家的音樂(lè)元素的動(dòng)態(tài)更改或修改?!?

動(dòng)視申請(qǐng)多人游戲?qū)@鹤屚婕衣?tīng)到AI生成的動(dòng)態(tài)音樂(lè)

該專(zhuān)利還表示:“要考慮許多因素,比如玩家遇到的一個(gè)或多個(gè)游戲事件,玩家當(dāng)前的技能水平、游戲狀況如何、在游戲中移動(dòng)方式以及他們的體驗(yàn),并使用AI來(lái)創(chuàng)建定制的音頻?!薄斑€需要一些系統(tǒng)和方法,將生成和調(diào)制的音樂(lè)與玩家在游戲過(guò)程中的成功或失敗相關(guān)聯(lián),并利用這種相關(guān)性來(lái)提高玩家在未來(lái)游戲中的表現(xiàn)?!?

動(dòng)視暴雪聲稱(chēng)這樣能提升沉浸感,“通過(guò)自動(dòng)化播放的音樂(lè)類(lèi)型以及音樂(lè)如何調(diào)制的過(guò)程,視頻游戲?qū)⒆兊酶谐两?,變得更有?lè)趣,并為玩家提供各種可定制的功能,以增強(qiáng)整體用戶的體驗(yàn)。”

動(dòng)視申請(qǐng)多人游戲?qū)@鹤屚婕衣?tīng)到AI生成的動(dòng)態(tài)音樂(lè)

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+