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Unity Q3財(cái)報(bào):引擎收入增長(zhǎng) 整體繼續(xù)虧損但符合預(yù)期

時(shí)間:2022-11-11 15:39:47
  • 來(lái)源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

游戲引擎開(kāi)發(fā)商 Unity 日前發(fā)布了第三季度財(cái)報(bào),顯示其游戲引擎業(yè)務(wù)的收入同比增長(zhǎng),但其其他工具和服務(wù)的收入下降,運(yùn)營(yíng)整體虧損。

Unity Q3財(cái)報(bào):引擎收入增長(zhǎng) 整體繼續(xù)虧損但符合預(yù)期

自 2004 年成立以來(lái),Unity 還沒(méi)有錄得一個(gè)盈利的季度,因此虧損并不罕見(jiàn),但幾乎是去年同一季度報(bào)告的虧損的兩倍。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)如下:

· 收入:3.229 億美元(同比增長(zhǎng) 13%)

· 運(yùn)營(yíng)解決方案收入:1.717 億美元(下降 7%)

· 開(kāi)發(fā)解決方案收入:1.286 億美元(增長(zhǎng) 54%)

· 運(yùn)營(yíng)虧損:2.396 億美元(相比之下,2021 年第三季度虧損 1.268 億美元)

財(cái)報(bào)重點(diǎn):

包括 Unity 游戲引擎和其他開(kāi)發(fā)工具的開(kāi)發(fā)解決方案部分在截至 2022 年 9 月 30 日的三個(gè)月中收入增幅最大。

Unity Q3財(cái)報(bào):引擎收入增長(zhǎng) 整體繼續(xù)虧損但符合預(yù)期

緊隨其后的是戰(zhàn)略合作和其他部分,其收入同比增長(zhǎng) 28% 至 2260 萬(wàn)美元。

Unity 列出了上一季度發(fā)生的一些關(guān)鍵事件,包括完成與 IronSource 的合并、Unity Pro 和 Unity Enterprise 的新定價(jià)(近三年來(lái)的首次漲價(jià))以及新功能的推出游戲服務(wù)器托管和配對(duì)服務(wù)。

Unity Q3財(cái)報(bào):引擎收入增長(zhǎng) 整體繼續(xù)虧損但符合預(yù)期

該公司還報(bào)告說(shuō),在截至 9 月 30 日的 12 個(gè)月中,使用其引擎產(chǎn)生超過(guò) 100,000 美元收入的開(kāi)發(fā)人員數(shù)量有所增加。 2022 年有 1,075 名客戶(hù)達(dá)到了這一里程碑,而去年為 973 名。

首席執(zhí)行官 John Riccitiello 將其描述為“一個(gè)穩(wěn)健的季度,開(kāi)發(fā)服務(wù)取得了非常強(qiáng)勁的業(yè)績(jī)”。 首席財(cái)務(wù)官 Luis Visoso 補(bǔ)充說(shuō):“第三季度的收入和非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營(yíng)業(yè)收入符合指引,鑒于當(dāng)前的宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境,我們?cè)诘谒募径炔扇≈?jǐn)慎的態(tài)度?!?

“我們今年謹(jǐn)慎管理成本,明年將提高效率,因?yàn)槲覀儗⒗^續(xù)抓住擺在我們面前的巨大機(jī)遇。”

Unity Q3財(cái)報(bào):引擎收入增長(zhǎng) 整體繼續(xù)虧損但符合預(yù)期

Unity 在 6 月份解雇了約 4% 的員工,估計(jì)有 200 多名員工受到影響。

展望未來(lái),Unity 預(yù)計(jì)今年最后一個(gè)季度的收入將高達(dá) 4.45 億美元,非 GAAP 收入高達(dá) 1500 萬(wàn)美元。 然而,它預(yù)計(jì)整個(gè)財(cái)年的非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則虧損在 8800 萬(wàn)美元至 9800 萬(wàn)美元之間,收入高達(dá) 13.9 億美元。

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