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Unity2025行業(yè)報告展示 多人游戲仍是主流

時間:2025-03-24 09:48:04
  • 來源:gamereactor
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

Unity的2025游戲行業(yè)發(fā)展趨勢報告中顯示,90%的受訪者稱他們最近開發(fā)的游戲是多人游戲(58%)或具有聯(lián)網(wǎng)功能的單人游戲(32%)。只有6%的人稱他們最近制作的游戲是本地合作游戲,無聯(lián)網(wǎng)功能的單人游戲僅有4%。64%的開發(fā)者表示稱,他們正在開發(fā)具有多人玩法(包括本地合作游戲)的項目,而另有32%的開發(fā)者則專注于聯(lián)網(wǎng)單人游戲的開發(fā)。

Unity2025行業(yè)報告展示 多人游戲仍是主流

多人游戲的開發(fā)常被視為一項較為復(fù)雜的工作,但根據(jù)Unity的說法,各種規(guī)模的團(tuán)隊都在開發(fā)多人游戲。合作模式的需求越來越突出,甚至在一些原本不需要合作的游戲中,大家也開始想添加合作玩法。

Fika Productions的Daniel Carmichael說:“在疫情期間,本地合作和在線聯(lián)機(jī)游戲的重要性被凸顯出來,因為它們成為了人們相互聯(lián)系并共度時光的少數(shù)方式之一。如今的玩家們比以往任何時候都更加渴望那些能重拾社交樂趣與伙伴情誼的游戲體驗?!倍凇峨p影奇境》的成功則更加說明人們還是喜歡和朋友或伴侶坐在一起玩游戲。

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