- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2022-10-28(PC)
- 開發(fā):Activision
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍戰(zhàn),改槍
硬核模式或在《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中回歸
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》第二賽季延期開幕,而最近有消息稱,在這一賽季中硬核模式將回歸。
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》第二賽季將于2月15日正式開始,玩家開始猜測(cè)新賽季將要加入的內(nèi)容。如今廠商公布的消息很少,但根據(jù)部分爆料顯示,即將加入的內(nèi)容包括新武器、地圖、操作員和全新排位模式。排位模式將使用官方CDL規(guī)則,并包括ELO系統(tǒng)。
根據(jù)推特用戶爆料顯示,《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》將在第二賽季中加入硬核模式。在這一模式中將有更低的TTK、加入友軍火力,且沒有HUD。硬核模式將減少游戲元素,給玩家呈現(xiàn)出更加真實(shí)的射擊體驗(yàn)。
在之前的《使命召喚》游戲中,硬核模式對(duì)團(tuán)隊(duì)溝通更好和地圖熟練度更高的一方更有利。移除小地圖和友軍玩家標(biāo)記之后,友軍火力的加入讓戰(zhàn)斗增添很多變數(shù)。


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