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微軟:10年時間足以讓索尼開發(fā)出《使命召喚》競品

時間:2023-03-22 08:38:47
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

包括英國競爭和市場管理局(CMA)在內(nèi)的監(jiān)管機構(gòu)表示擔心,微軟收購動視暴雪后,會大大降低PlayStation的競爭力。因為微軟將得到《使命召喚》系列所有權(quán),而索尼認為該作“不可替代”。

微軟:10年時間足以讓索尼開發(fā)出《使命召喚》競品

為了讓收購交易順利通過,微軟告訴監(jiān)管機構(gòu),愿意在10年內(nèi)讓《使命召喚》系列新作同步登陸PlayStation和Xbox,并且內(nèi)容和功能上一模一樣。

微軟在CMA舉行的補救措施聽證會上重申不會獨占《使命召喚》,并認為10年時間足以讓索尼開發(fā)出《使命召喚》競品。

CMA詢問微軟10年的《使命召喚》協(xié)議是否夠用,以及該期限結(jié)束后索尼是否會瀕臨危機。微軟稱索尼作為領(lǐng)先的發(fā)行商和主機平臺商,10年時間足以開發(fā)出COD替代品,并能延續(xù)到下一代主機。

微軟:10年時間足以讓索尼開發(fā)出《使命召喚》競品

此外補救措施的實際效果將超過10年,因為在補救措施最后一年推出的游戲可以在該主機生命周期內(nèi)繼續(xù)玩下去(甚至更久,向后兼容)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2022-10-28(PC)
  • 開發(fā):Activision
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:戰(zhàn)爭血腥,槍戰(zhàn),改槍

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