換用虛幻5引擎尚未加速《巫師4》的開(kāi)發(fā)工作
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
大約一年前,CDPR官宣《巫師》新作將采用虛幻5引擎開(kāi)發(fā),而不再堅(jiān)持自家的RED引擎。當(dāng)時(shí)CDPR承諾這一舉動(dòng)將幫助提升開(kāi)發(fā)可預(yù)測(cè)性和開(kāi)發(fā)效率,但實(shí)際情況可能不是這樣。
在最近的業(yè)績(jī)大會(huì)上,CDPR CEO Adam Kicinski承認(rèn)切換到虛幻5引擎還沒(méi)有加速他們的《巫師4》開(kāi)發(fā)工作,因?yàn)樗麄內(nèi)栽趯W⒂陂_(kāi)發(fā)工具和讓員工熟悉新引擎。目前負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《巫師4》的CDPR員工大約有200人。雖然如此,但CDPR認(rèn)為一旦這些早期工作準(zhǔn)備就緒,就會(huì)讓未來(lái)的虛幻5游戲開(kāi)發(fā)更為順利。
Kicinski還談到了《洪潮之焰》開(kāi)發(fā)商負(fù)責(zé)的《巫師》新作——“天狼星項(xiàng)目”的內(nèi)部重啟。他表示對(duì)比CDPR之前的RPG“大制作”,這個(gè)游戲在設(shè)計(jì)和格式上對(duì)CDPR來(lái)說(shuō)都比較陌生。因此代號(hào)為“天狼星”的《巫師》游戲看起來(lái)并不是一個(gè)開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,考慮到其多人模式,可能會(huì)采用免費(fèi)模式?


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