日式RPG《星之?!穝team體驗(yàn)版上線 8月30日全平臺(tái)發(fā)售
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
6月20日今天,一款致敬經(jīng)典回合制日式RPG《星之?!穝team體驗(yàn)版上線,《星之?!穼⒂诒本r(shí)間8月30日在Steam、Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation4和PlayStation5上全平臺(tái)發(fā)售,敬請期待。
《星之?!肥且豢钕蚪?jīng)典致敬的回合制角色扮演游戲。玩家將扮演兩位雙至日之子,集日月之力施展星蝕魔法,以此對抗邪惡血肉術(shù)士手下的恐怖造物。
《星之?!烦休d著Sabotage工作室的目標(biāo)——用現(xiàn)代的方式重現(xiàn)經(jīng)典角色扮演游戲:從回合制戰(zhàn)斗到跌宕起伏的故事,從世界探索到細(xì)膩的環(huán)境交互,讓大家重回獨(dú)屬懷舊游戲的美好舊時(shí)光。
經(jīng)典和創(chuàng)新結(jié)合的回合制玩法 - “易”于上手 “樂”于精通。
掌控戰(zhàn)斗的時(shí)機(jī) - 看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下交互鍵可以提升造成的傷害,或減少受到的傷害。
靈活的戰(zhàn)斗方式 - 在戰(zhàn)斗中使用多人組合技,充能攻擊以及納入戰(zhàn)術(shù)考量的“Lock”系統(tǒng),通過組合這些不同的攻擊,甚至能夠打斷敵人正在準(zhǔn)備的蓄力攻擊或強(qiáng)大法術(shù)。
全身心地投入這款復(fù)古之作 - 不會(huì)有隨機(jī)乏味的遭遇戰(zhàn),也不會(huì)有戰(zhàn)場之間的頻繁轉(zhuǎn)換,更不會(huì)有無休無止打不完的敵人!

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