SE新社長(zhǎng)承認(rèn)游戲部門(mén)存在問(wèn)題 將進(jìn)行資源整合
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《最終幻想16》現(xiàn)已發(fā)售,由PS5獨(dú)占。另一款FF游戲《最終幻想7:重生》將于2024年初發(fā)售,同樣面向PS5平臺(tái)。而《最終幻想14》的玩家則在等待即將于7月份公布的新資料片的消息。整個(gè)FF系列都非常熱鬧。
根據(jù)史克威爾艾尼克斯發(fā)布的投資人與分析師最新財(cái)務(wù)電話(huà)會(huì)議的記錄,新任社長(zhǎng)桐生隆司提供的見(jiàn)解非常有趣。根據(jù)記錄文件顯示,在面對(duì)公司針對(duì)主機(jī)和PC的游戲大作部門(mén)存在哪些問(wèn)題時(shí),桐生隆司認(rèn)為主要問(wèn)題在于決策不充分,開(kāi)發(fā)資源分散導(dǎo)致薄弱。接下來(lái)的新目標(biāo)是把資源集中在重要項(xiàng)目上。
桐生隆司表示:“我們認(rèn)為主要問(wèn)題在于決策不充分以及存在分散問(wèn)題,特別是在資源方面,集團(tuán)的開(kāi)發(fā)資源分布過(guò)于廣泛。我們認(rèn)為解決問(wèn)題的關(guān)鍵是將資源集中在重要項(xiàng)目上。整合資源的其中一個(gè)范例就是將Luminous Productions并入史克威爾艾尼克斯?!?
還有一個(gè)問(wèn)題是游戲大作的發(fā)行周期將會(huì)變短,桐生隆司認(rèn)可了這一點(diǎn)。
“我們打算建立一個(gè)能夠以穩(wěn)定速度推出新作的框架來(lái)縮短內(nèi)容發(fā)行周期。這不僅包括現(xiàn)有大作的發(fā)行,還包括其它重要項(xiàng)目,我們將繼續(xù)進(jìn)行培養(yǎng)?!?


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