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Unity首席執(zhí)行官:將以尊重的方式繼續(xù)AI工具計劃

時間:2023-07-08 10:01:48
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

盡管最近在游戲資源市場方面因官方 AI 合作伙伴被指盜竊他人資源而遭受挫折,引擎開發(fā)商 Unity 公司的首席執(zhí)行官 John Riccitiello 表示公司依然將繼續(xù)推廣 AI 工具,并為公司的 AI 計劃提供了更多見解。

Unity首席執(zhí)行官:將以尊重的方式繼續(xù)AI工具計劃

接受 Axios 采訪時,CEO 表示,他公司目前的目標是采用 AI 工具來幫助游戲開發(fā)人員,而不是威脅他們的工作。他還承諾,當涉及到自家公司的 AI 訓練數據集時,Unity 將確保會正確的對待創(chuàng)作者。

Unity 宣布將于今年晚些時候向開發(fā)者們提供兩款生成式 AI 工具:類似 ChatGPT 可生成藝術資源和代碼的 Muse,以及直接在游戲中運行控制包括 NPC 行為的 Sentis。

Unity首席執(zhí)行官:將以尊重的方式繼續(xù)AI工具計劃

Riccitiello 表示,Unity 用于訓練 AI 工具的“大部分“藝術資源都將來自公司內部,計劃包括其子公司 Weta Digital 的作品,而另一些則是來自第三方許可。

他稱該公司“重點關注確保我們以一種尊重的方式來做這件事”,但他也指出隨著全球對 AI 權利的關注增長,未來公司將會面臨法律挑戰(zhàn)。

在 CEO 接受采訪一周前,Unity 推出了 AI 資源市場。但隨后,有人發(fā)現公司首發(fā)的十個官方合作伙伴之一 Atlas 3D Asset Creator 正在出售由人類制作的資源。當天,公司就刪除了所有這家公司的資源,并斷絕了合作伙伴關系。

Unity首席執(zhí)行官:將以尊重的方式繼續(xù)AI工具計劃

Riccitiello 在采訪中還談到了 AI 人工智能在游戲中的潛力。他相信 AI 將在未來幾年內帶來“與我們以前見過的任何東西都不一樣”的游戲。

他補充稱,自己預計那些使用 AI 來增強員工能力,而不是取代員工的公司將會有著更好的表現:“一些公司會嘗試用更少的錢制作同樣的游戲,以節(jié)省資金。而其他公司將嘗試用相同或更多的東西制作更好的游戲,因為他們已經擁有了更多的能力。我的猜測是第二種公司會獲得最終勝利。”

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