《賽博朋克2077:往日之影》MC均分89 品質(zhì)提升明顯
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《賽博朋克2077》的重量級(jí)擴(kuò)展包“往日之影”媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,知名評(píng)分匯總網(wǎng)站Metacritic現(xiàn)已收錄了約37家左右的媒體評(píng)分,目前均分為89(全平臺(tái))。
有數(shù)家媒體給出了滿分100分,包括:
GameSpot(100):“往日之影”是《賽博朋克2077》的巔峰之作。CD Projekt Red 從原版中汲取了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),專注于最重要的部分,為玩家?guī)?lái)了驚心動(dòng)魄、影響深遠(yuǎn)的游戲體驗(yàn),而且不會(huì)讓人覺(jué)得過(guò)時(shí)。擴(kuò)展包與原版故事相吻合,留下了持久的影響,改寫了玩家對(duì)賽博朋克世界的認(rèn)知。從游戲的角度來(lái)看,“往日之影”充分利用了 RPG 系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)斗的奇妙改造,然后提升了親切的對(duì)話驅(qū)動(dòng)元素,這些元素讓人過(guò)目難忘--而且在結(jié)尾處以壯觀和創(chuàng)新的方式實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn)。在暴力和前衛(wèi)的外表下,真實(shí)的賽博朋克世界永遠(yuǎn)是探索關(guān)于人類生命的代價(jià)主題,而“往日之影”在很大程度上理解了這一點(diǎn)。它是殘酷的、令人警醒的、苦樂(lè)參半的,它會(huì)讓你在 V 放下武器后仍然記憶猶新。
Forbes(100):“往日之影”是《賽博朋克 2077》動(dòng)蕩傳奇的絕妙絕唱。玩完后,你會(huì)很高興 CDPR 堅(jiān)持制作了這一擴(kuò)展內(nèi)容,盡管原版游戲發(fā)行可能會(huì)讓整個(gè)公司陷入困境。這是一個(gè)類似于《無(wú)人深空》或《最終幻想 14》級(jí)別的救贖故事,無(wú)論你三年前對(duì)《賽博朋克》有什么看法,都值得你親自體驗(yàn)。
給出媒體給出了90分左右的媒體,包括:
GamesRadar+(90):“往日之影”是是 CD Projekt Red 為糾正之前原版游戲發(fā)行失誤而做出努力的巔峰之作,這款高級(jí)擴(kuò)展包與更新 2.0 相結(jié)合,使夜之城煥然一新。這是《賽博朋克 2077》的巔峰之作,門檻也如此之地,您沒(méi)有理由不重新投入其中。
IGN(90):去年,我在評(píng)論《賽博朋克:邊緣行者》時(shí)表示,CDPR已經(jīng)有了《賽博朋克2077》的藍(lán)圖,《往日之影》DLC正是說(shuō)明了這一點(diǎn)?!顿惒┡罂?077:往日之影》講述了一個(gè)更為復(fù)雜的故事,整體表現(xiàn)出色,游戲的世界觀以及背景有了更深刻的見(jiàn)解,并且憑借2.0版的大幅改進(jìn)使得游戲體驗(yàn)快感大幅提升,它標(biāo)志著《賽博朋克2077》的新篇章,此次終于實(shí)現(xiàn)了3年前我對(duì)游戲的期待。


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