- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026-05-26(PS5)
- 開發(fā):Rockstar Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺:PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
《GTA6》的NPC將非常智能 可以記住玩家的行為和選擇
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
根據(jù)去年泄露的開發(fā)版本,《GTA6》將比前作高級先進(jìn)很多。
Reddit用戶Tobbelobben在研究泄露的版本時發(fā)現(xiàn)了一個AI Debug菜單,包含了海量的測試選項,因此《GTA6》的某些機(jī)制和功能也隨之浮出水面。
除了程序化動態(tài)系統(tǒng)(也就是之前報道的可以根據(jù)游戲內(nèi)情景做出不同反應(yīng)的動態(tài)動畫系統(tǒng)),這名玩家還發(fā)現(xiàn)了EmotionalLocoRequests、Expressions和Gesture條目,這表明NPC將如何通過他們的運動系統(tǒng)、增強(qiáng)的面部表情等來顯示情感。
AI Debug菜單還透漏了有關(guān)NPC的高級AI情況。比如,動物將更加智能,和野生動物的互動將更深。人類NPC AI看起來極其高級,這要感謝游戲的AI記憶系統(tǒng)(AIMemory),這些NPC角色可以記住玩家的行為和選擇,從而影響他們的互動。
菜單的其中一個功能還暗示NPC將能夠聞到玩家或其他NPC的氣味,這將是一些不尋常的東西,但仍然很有趣。
AI Debug菜單還透漏了一個派系系統(tǒng),這可能是《GTA:SA》中派系系統(tǒng)的升級版。此外還有動態(tài)環(huán)境,可以根據(jù)玩家的行為或故事不斷變化。

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