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G胖討論游戲延期:推遲是暫時的 但爛作是永久的

時間:2023-11-18 14:09:43
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

網(wǎng)上一直有人會應(yīng)用據(jù)稱是任天堂傳奇制作人宮本茂的一句名言:“延遲的游戲最終會是好游戲,但是趕工的游戲永遠都會是壞的。”但這句話事實上并非是宮本茂所說。不過,Valve 的老大 Gabe Newell 顯然同意這一觀點。考慮到G胖可以說是游戲延期的傳奇(不會數(shù)3),在 V 社新發(fā)布的《半條命》系列 25 周年紀(jì)錄片中,他用自己的語言重復(fù)了這句話。

G胖討論游戲延期:推遲是暫時的 但爛作是永久的

關(guān)于游戲延期是在討論 Valve 早期《半條命》項目掙扎話題時提到的。該游戲原定于 1997 年 11 月發(fā)布,但在發(fā)布幾個月前,團隊意識到游戲并沒有做到最好:其中確實包括有趣的想法和一些部分,但是整體“還不夠有趣”。

G胖討論游戲延期:推遲是暫時的 但爛作是永久的

V社的工程師在紀(jì)錄片里回憶道:“距離 97 年的發(fā)售還有三個月時間,我們感覺游戲還沒有成型。情況很不好。游戲感覺就像是快速仿制品、搶錢一樣又很蠢,我們不想這么做?!?

“所有不同團隊正在做的事情、工程師正在做的事情、關(guān)卡設(shè)計正在做的事情以及動畫部門正在做的事情之間存在很大的脫節(jié)。我們有一堆沒有計劃加入游戲的怪物因為沒有分配其他人去開發(fā)它們,而且我們有很多關(guān)卡,像是,這里應(yīng)該放什么?我不知道。所有人都經(jīng)常做這種事情。但是,不,這不是工作的正常方式?!?

G胖討論游戲延期:推遲是暫時的 但爛作是永久的

據(jù) Valve 聯(lián)合創(chuàng)始人 Mike Harrington 稱,工作室與游戲的發(fā)行商 Sierra 當(dāng)時的日程安排“很緊”,但最終還是決定推遲游戲:“我們告訴他們,我們不會發(fā)行這款游戲。我們意識到你(Sierra)不會給我們錢繼續(xù)開發(fā),但我們無論如何都會這么做(推出游戲發(fā)售)?!?

隨后 Gabe 插話,用他可能受“宮本茂名句”的啟發(fā),用俏皮話點題道:“推遲只是暫時的,但(游戲)差勁是永久的。”他繼續(xù)說道:“我們可以嘗試讓這款游戲成為例外,但這不是我們想要成為的公司,這不是我們想要成為的人。這不是我們想要與客戶建立的關(guān)系?!?

G胖討論游戲延期:推遲是暫時的 但爛作是永久的

實際上,紀(jì)錄片主要關(guān)注于《半條命》的制作過程,但除了上面對于游戲延期的評論,G胖還分享了他對游戲中的“現(xiàn)實/寫實”的想法,顯然他并不在乎這個要素。

他說道:“當(dāng)你參與設(shè)計評審時,總會有人說‘這不現(xiàn)實’。你會想‘所以呢?’哪有什么意義——比如,想我解釋一下為什么那(現(xiàn)實)很有趣。因為在現(xiàn)實世界中,我必須列出我要去雜貨店購買的東西。而且我從來沒有認為寫實很有趣……我玩游戲就是為了找樂子。”

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