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研究證明《GTA》等游戲大大降低犯罪率 不會讓人更暴力

時間:2023-11-29 16:31:06
  • 來源:nifty
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

“玩游戲會讓人更暴力”是不少非ACG媒體試圖灌輸給人們的一種觀點,但近幾年有許多專業(yè)研究和評論,在逐漸扭轉(zhuǎn)這個帶有偏見誤解的觀點。最近又有專業(yè)研究證明,《GTA》《使命召喚》等游戲系列,不僅不會讓人產(chǎn)生暴力傾向,反而還會大大降低犯罪率。

研究證明《GTA》等游戲大大降低犯罪率 不會讓人更暴力

近日美國賓夕法尼亞大學沃頓商學院教授Ethan Mollick在推特上分享了一份報告,他指出《GTA》《使命召喚》讓犯罪暴力逐漸減少,因為就連潛在的犯罪者,都選擇在家里玩游戲,而不是在外施行暴力,這個論點甚至能套用到其他射擊游戲上。

研究證明《GTA》等游戲大大降低犯罪率 不會讓人更暴力

此前德國馬克斯·普朗克研究所(Max Planck Institutes)報告稱,“即使長時間沉浸在暴力游戲中,也不會讓人們變得有攻擊性”,甚至這些游戲推出后,犯罪率還會下降,明顯與社會上許多人所持觀點相反。

維拉諾瓦大學(Villanova University)、羅格斯大學(Rutgers, The State University of New Jersey)也同樣指出上述的報告內(nèi)容,當游戲銷量偏高時,犯罪率也會跟著下降,就好像出現(xiàn)鏡像反應一樣。

游戲銷售的變化:

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謀殺、嚴重暴力的變化:

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不過有個案例比較特殊,那就是AR手游《精靈寶可夢GO》,其引起145000例車禍、導致30000人受傷、256人死亡,而被認為是一款會讓人致命的游戲。這份報告也提醒玩家,請不要在車輛行駛時捕捉寶可夢。

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7.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2026-05-26(PS5)
  • 開發(fā):Rockstar Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:都市開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)

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