- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2026-05-26(PS5)
- 開(kāi)發(fā):Rockstar Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開(kāi)放世界,暴力,車(chē)輛作戰(zhàn)
《GTA6》采用混合光線追蹤技術(shù) 實(shí)現(xiàn)次世代視覺(jué)效果
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《GTA6》首個(gè)預(yù)告打破了多項(xiàng)紀(jì)錄,讓人印象深刻。該預(yù)告之所以如此吸引人,部分原因在于R星采用了光追技術(shù)。近日數(shù)毛社(Digital Foundry)技術(shù)專(zhuān)家分享了游戲中全局照明和光追反射的實(shí)例,證明光追技術(shù)在提升游戲視覺(jué)效果方面發(fā)揮了巨大作用。
R星一直在推動(dòng)視覺(jué)技術(shù)的發(fā)展,在《GTA6》預(yù)告中多次出現(xiàn)逼真的光追反射,在汽車(chē)追逐過(guò)程中,后視鏡似乎也使用了光追反射技術(shù)。這進(jìn)一步表明這項(xiàng)技術(shù)將在《GTA6》中發(fā)揮重要作用。
數(shù)毛社認(rèn)為《GTA6》將采用硬件和軟件光追相結(jié)合的混合光線追蹤技術(shù),技術(shù)專(zhuān)家表示:“預(yù)告片中明顯特征之一就是他們可能使用了適當(dāng)?shù)墓饩€追蹤全局光照(RTGI)”。不過(guò)《GTA6》預(yù)告中似乎沒(méi)有光追陰影,但也顯示了對(duì)光追全局照明和反射的關(guān)注。
由于《GTA6》是主機(jī)獨(dú)占游戲,R星可能出于資源管理的考慮而刪除了光追陰影。但PC版仍可能會(huì)有光追陰影,因?yàn)镽星可以使用PC更強(qiáng)大的硬件。
《GTA6》將于2025年發(fā)售,登陸PS5和XSS|X。


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