- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2025-01-23(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,劇情,JRPG,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《最終幻想7:重生》總監(jiān):游戲獲得90分以上評(píng)分是個(gè)人目標(biāo)
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
《最終幻想7:重生》已經(jīng)正式發(fā)售,該作也已經(jīng)獲得了眾多玩家和媒體的好評(píng),M站評(píng)分為92。事實(shí)上,獲得超過90分的評(píng)分是總監(jiān)濱口直樹想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。
在《最終幻想7:重生》正式發(fā)售的幾周之前,監(jiān)濱口直在推特上表示,將游戲打造成90分的水平是開發(fā)團(tuán)隊(duì)要做的事情,但是他在接受外媒采訪時(shí)表示其實(shí)是他自己的目標(biāo),而不是強(qiáng)加給團(tuán)隊(duì)的事情。他還表示他很感謝媒體和玩家對游戲的好評(píng),作為《最終幻想7重制版》最后一部好評(píng)給開發(fā)團(tuán)隊(duì)帶了了額外的壓力,但也會(huì)帶來更多的動(dòng)力。
另外,濱口直樹表示《最終幻想:重生》不僅在故事和角色方面塑造成功,而且在游戲性方面給系列未來指明了方向。


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