微軟將人工智能融入游戲中:展示《我的世界》AI功能
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
微軟近日舉行了一個(gè)重要的 Surface 硬件和 AI 技術(shù)發(fā)布會(huì),這場(chǎng)發(fā)布會(huì)并未進(jìn)行公開(kāi)線上直播。根據(jù)科技媒體 KTLA 報(bào)道,在發(fā)布會(huì)上微軟宣布公司將會(huì)把旗下的 AI 技術(shù)整合到電子游戲當(dāng)中,并且公司還展示了其 Copilot 人工智能程序在游戲《我的世界》中應(yīng)用的演示。
此次演示展示了該功能用于用戶指南/玩家教程的應(yīng)用場(chǎng)景,它很方便的提供了游戲中制作物品的方法和信息,并為玩家所需要的材料提出建議。
微軟 Copilot 程序是一款 AI 智能聊天機(jī)器人,于 2023 年推出。目前尚不清楚公司何時(shí)會(huì)將該功能正式在《我的世界》中向所有人公開(kāi),或是計(jì)劃何時(shí)將其添加到其他游戲中。
去年初,微軟 CEO Sataya Nadella 表示,公司計(jì)劃將 AI 融入到其所有的產(chǎn)品當(dāng)中。在今年 2 月的 DICE 頒獎(jiǎng)典禮期間,Xbox 的 AI 總經(jīng)理張海燕討論了 AI 對(duì)游戲行業(yè)的影響,表示除了幫助開(kāi)發(fā)者更輕松地開(kāi)發(fā)游戲外,AI 還將被用于作為客服。


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