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PC Gamer痛批《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》:一點(diǎn)也不像《龍騰世紀(jì)》

時(shí)間:2024-06-13 10:03:43
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》首個(gè)實(shí)機(jī)發(fā)布后,外媒PC Gamer連續(xù)發(fā)布兩篇文章痛批了BioWare這款新作。

PC Gamer痛批《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》:一點(diǎn)也不像《龍騰世紀(jì)》

PC Gamer在X上發(fā)文,指出BioWare已經(jīng)沒有興趣制作出玩家想玩的《龍騰世紀(jì)》游戲,反而是拉瑞安工作室已經(jīng)做好了我們期待的《龍騰世紀(jì)4》游戲。BioWare的實(shí)機(jī)表明他們看起來一點(diǎn)也不想變成《龍騰世紀(jì)》游戲。

在第一篇文章中,PC Gamer指出當(dāng)一行人穿過惡魔和Venatori邪教組織出沒的Minrathous街道與索拉斯對(duì)峙時(shí),自定義主角魯克在戰(zhàn)斗中跳躍、后空翻和戰(zhàn)術(shù)翻滾,這似乎是對(duì)13年前《龍騰世紀(jì)2》并不特別受歡迎的動(dòng)作戰(zhàn)斗的更新演繹。

《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》比該系列以往任何游戲都更偏向動(dòng)作。雖然你可以在戰(zhàn)斗中向你的小隊(duì)下達(dá)命令,但你無法再直接控制他們,這感覺像是小隊(duì)游戲系列的一大損失。

“這次曝光的游戲玩法既有《星球大戰(zhàn)》游戲中過于雜技化的戰(zhàn)斗,又有漫威游戲中的英雄組隊(duì)調(diào)侃,過場(chǎng)動(dòng)畫更是致敬了《神秘海域》式的關(guān)鍵時(shí)刻場(chǎng)景——千鈞一發(fā)之際推倒木制腳手架打斷邪惡儀式,哇!感覺《影障守護(hù)者》想成為其他任何游戲,但就是不想成為一個(gè)《龍騰世紀(jì)》游戲?!?

在作者看來,現(xiàn)在的《龍騰世紀(jì)》系列應(yīng)該向《博德之門3》靠攏,“它毫不避諱地將經(jīng)典的回合制RPG進(jìn)行現(xiàn)代化改造,擁有著令人難以置信的精彩角色配音表演,并且完美地融合了黑暗奇幻和真誠(chéng)的傻氣”。

“首個(gè)游戲演示一直是BioWare向我們展示系列新作認(rèn)為重要內(nèi)容的機(jī)會(huì)?!洱堯v世紀(jì)2》展示了“我們有動(dòng)作戰(zhàn)斗!”,《龍騰世紀(jì):審判》展示了“我們有巨大的地圖!”,而《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》似乎在說“我們擁有讓你仍然滿懷情感的15年老招牌!” —— 說的就是我,我仍然對(duì)這個(gè)系列保有感情。

讓我這樣說吧,在一個(gè)一直以來都擁有很棒的角色關(guān)系的系列里,這就像是一種挽回關(guān)系的重大舉措,但你最終意識(shí)到對(duì)方所能想到的最好方式并不是你想要的,而你需要去結(jié)束這一切。是時(shí)候放下我多年來忠誠(chéng)佩戴的小丑妝,停止為龍騰世紀(jì)找借口,然后去玩完《博德之門3》了?!?

PC Gamer痛批《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》:一點(diǎn)也不像《龍騰世紀(jì)》

而在第二篇文章中,作者認(rèn)為BioWare和EA似乎脫離了主流,因?yàn)槿缃馛RPG類游戲(強(qiáng)調(diào)復(fù)雜系統(tǒng)和策略)又重新流行起來了。

文章指出,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的玩法演示更像是動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲而非RPG,例如頻繁剝奪玩家控制權(quán)、有限的對(duì)話選項(xiàng)以及為動(dòng)作玩家設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)(包含主動(dòng)閃避和格擋)。

作者懷念傳統(tǒng)RPG的設(shè)計(jì),例如需要玩家思考如何通過障礙物或解謎題,以及賦予玩家角色扮演的要素(比如盜賊可以開鎖)。

文章批評(píng)了EA對(duì)《龍騰世紀(jì)》系列的迷失方向,認(rèn)為他們沒有意識(shí)到如今玩家們對(duì)復(fù)雜系統(tǒng)和深度的RPG體驗(yàn)更感興趣,并且沒有與時(shí)俱尚地采用新穎的設(shè)計(jì)理念。

作者對(duì)比了《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》系列,認(rèn)為《質(zhì)量效應(yīng)》的框架限制了 RPG的可塑性,續(xù)作也沒有太大驚喜。文章最后提到了一些成功的CRPG游戲(比如《博德之門3》)來佐證這一類型仍然充滿潛力。

總而言之,文章認(rèn)為《龍騰世紀(jì)》新作是一款迎合錯(cuò)誤方向的游戲,并且BioWare 應(yīng)該放棄這種過時(shí)的設(shè)計(jì)理念,轉(zhuǎn)而關(guān)注更受玩家歡迎的CRPG類型。

PC Gamer痛批《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》:一點(diǎn)也不像《龍騰世紀(jì)》

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