- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024-08-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):Game Science
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,神話,暴力,無(wú)雙,國(guó)產(chǎn),3A,動(dòng)作角色扮演,Boss Rush,虛幻5,線性
《黑神話:悟空》IGN中國(guó)10分 路在腳下
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《黑神話:悟空》媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,其中現(xiàn)在評(píng)價(jià)匯總網(wǎng)站metacritic(54家評(píng)分)均分82,IGN為該作打出了8分的評(píng)價(jià),而IGN中國(guó)分站給出了10分的高分。
評(píng)分:10,大師之作
簡(jiǎn)評(píng)
《黑神話:悟空》是真正意義上放在全球市場(chǎng)也極具競(jìng)爭(zhēng)力的國(guó)產(chǎn)游戲,我相信它會(huì)成為今年年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者,而游戲科學(xué)也將在此役之后毫無(wú)疑問(wèn)成為全球頂尖 ARPG 游戲開(kāi)發(fā)商之一。
總評(píng)
《黑神話:悟空》固然談不上十全十美,但與國(guó)際上同等規(guī)模的游戲相比,游戲科學(xué)能以三分之一左右的團(tuán)隊(duì)規(guī)模,和并不明顯多過(guò)正常 3A 游戲的開(kāi)發(fā)周期,拿出如此體量的第一款單機(jī)作品,說(shuō)這是一場(chǎng)工業(yè)奇跡也絕不為過(guò)。《黑神話:悟空》絕對(duì)可以說(shuō)是一座中國(guó)游戲行業(yè)的里程碑,它所呈現(xiàn)的優(yōu)秀品質(zhì)對(duì)得起這四年來(lái)它背負(fù)的所有期待,這是真正意義上放在全球市場(chǎng)也極具競(jìng)爭(zhēng)力的國(guó)產(chǎn)游戲,我相信它會(huì)成為今年年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者,而游戲科學(xué)也將在此役之后毫無(wú)疑問(wèn)成為全球頂尖 ARPG 游戲開(kāi)發(fā)商之一。
優(yōu)點(diǎn)
●精湛且極具觀賞性的美術(shù)設(shè)定
●數(shù)量眾多且重復(fù)度極低的小怪與Boss設(shè)計(jì)
●深度與廣度兼具的核心動(dòng)作玩法設(shè)計(jì)
●精彩的故事主線與豐富的支線內(nèi)容
缺點(diǎn)
●個(gè)別設(shè)計(jì)與瑕疵略顯經(jīng)驗(yàn)青澀


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