Epic Games高管表示四年官司耗費數(shù)億美元昂貴成本
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Epic Games的一位高管透露,該公司已在與蘋果和谷歌的法律大戰(zhàn)中花費了數(shù)億美元。然而,Epic對抗當代應(yīng)用商店政策的總成本顯然要高得多。
2020年8月,Epic起訴蘋果和谷歌,指控其壟斷各自的移動應(yīng)用商店。這兩起訴訟旨在挑戰(zhàn)應(yīng)用商店的雙寡頭壟斷,并為替代支付方式和應(yīng)用分發(fā)渠道鋪平道路。針對蘋果的訴訟中有九項敗訴,而針對谷歌的訴訟則更為成功,陪審團在所有11項指控中支持了Epic。
但這一切都付出了高昂的代價,Epic Games首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼透露,該公司已花費“數(shù)億美元”來進行這兩起訴訟。這一估計是在該公司高層最近與記者舉行的視頻電話會議上給出的,該會議是在8月16日Epic Games Store Mobile市場發(fā)布之前舉行的。當被Game File的斯蒂芬·托蒂洛問及應(yīng)用商店訴訟的總成本時,斯威尼表示,蘋果向Epic開出了一筆近7400萬美元的法律賬單。
但法律費用只是整個方程式的一部分,斯威尼指出,還有由于《堡壘之夜》被蘋果App Store禁用了多年而導(dǎo)致的收入損失問題。具體而言,這位高管估計,由于其熱門的戰(zhàn)役游戲在過去四年中被禁止進入iOS App Store,Epic可能損失了10億美元的收入。
盡管如此,斯威尼表示,他相信Epic的最佳時機尚未到來,尤其是現(xiàn)在《堡壘之夜》已經(jīng)重返iOS App Store,至少在歐盟是這樣。目前還不清楚這款游戲何時才能再次向美國iPhone和iPad用戶提供。
盡管在十項指控中有九項成功地為自己辯護,但蘋果仍被判決在阻止開發(fā)者引導(dǎo)用戶使用不需要iOS App Store的替代應(yīng)用內(nèi)支付方式方面存在反競爭行為。法院隨后下令蘋果允許開發(fā)者在其應(yīng)用程序中添加指向第三方支付選項的鏈接。對這一事態(tài)發(fā)展感到不滿,蘋果希望將Epic Games案提交最高法院。但該國最高司法機構(gòu)于2024年1月拒絕受理該案。
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