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《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》總監(jiān)不想?yún)⑴c《最終幻想17》是否是回合制的討論

時間:2024-08-29 16:57:28
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

具有日系角色扮演特性的回合制動作游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》在今年6月的Xbox游戲展會上亮相,近日更是公開了游戲的實(shí)機(jī)演示。

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《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche此前在采訪中就明確表示自己“喜歡《最終幻想》系列、《傳說》系列、《失落的奧德賽》等日式角色扮演游戲”。因此在接受外媒“GamesRadar+”的采訪時,也被問及對《最終幻想》系列新作的看法。

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不過Guillaume Broche似乎更愿意保持中立態(tài)度,雖然他參與的游戲選擇了更貼合日式RPG習(xí)慣的回合制。他表示:“我認(rèn)為他們(SE)可以做任何他們想做的事情,比如我認(rèn)為《最終幻想》的酷炫之處以及定義整個系列的東西?!?

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此外Guillaume Broche還補(bǔ)充道:“我認(rèn)為這就是它成為系列的支柱的原因。對我來說,他們從不停留在以前做過的事情上。當(dāng)你看到這個系列時,你會發(fā)現(xiàn)它在這個行業(yè)里相當(dāng)新鮮,他們只是在以前的基礎(chǔ)上加以改進(jìn)。所以實(shí)際上,我不想?yún)⑴c關(guān)于下一部《最終幻想》應(yīng)該采取什么形式的辯論?!?

言下之意無論是傳統(tǒng)的回合制,還是比最近幾部作品還要進(jìn)一步的具有回合制特性的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),Guillaume Broche都相信SE能夠端出一部更加優(yōu)秀的《最終幻想17》。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Kepler Interactive
  • 發(fā)售:2025-04-24(PC)
  • 開發(fā):Sandfall Interactive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:奇幻,女性主角,回合制,劇情,末世多支線,敘事,冒險

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