《Deadlock》數(shù)據(jù)挖掘新英雄:斯拉克是你嗎?
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數(shù)據(jù)挖掘者日前在《Deadlock》中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)全新的未完成角色。暫時(shí)名為“Slork”,與《DOTA2》玩家稱為“小魚(yú)人”的英雄斯拉克(Slark)非常相近,這也是一個(gè)以海洋和魚(yú)為主題的角色。
推特游戲新聞賬號(hào) Deadlock Intel 分享,目前這個(gè)角色的模型沒(méi)有完全完成,但他的四個(gè)技能已經(jīng)包含在后臺(tái)。
“激流(Riptide)”可以發(fā)出一道波浪,會(huì)像彈球一樣撞到墻壁是反彈,感覺(jué)會(huì)是在小巷里非常強(qiáng)大的技能;“咀嚼(Chomp)”讓他能夠跳起來(lái)并咬住敵人;“深海之擁(Deep’s Embrace)”則會(huì)讓自己包裹在水中,目前雖然沒(méi)有任何額外效果,但應(yīng)該會(huì)提供某種 Buff 或保護(hù)。最后的是“伏擊捕食者(Ambush Predator)”,似乎可以讓 Slork 隱身并伏擊多個(gè)敵人。
正如 Deadlock Intel 指出的一樣,他的設(shè)計(jì)整體上和小魚(yú)人非常像,是一個(gè)捕捉和生存型的角色。目前 Slork 很可能只是一個(gè)暫定的設(shè)計(jì),就像《Deadlock》本身一樣,許多角色雖然在外觀設(shè)計(jì)上區(qū)別很大,但技能很明顯都從《DOTA2》中汲取了靈感。考慮到《DOTA》的制作人冰蛙也負(fù)責(zé)了《Deadlock》,兩部游戲之間也許未來(lái)可能會(huì)看到一些聯(lián)動(dòng)也說(shuō)不定。
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