《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》可能有故事DLC或續(xù)作
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》大獲成功后,開發(fā)商Saber互動(dòng)將探索后續(xù)潛力,包括一個(gè)故事DLC和一個(gè)完整的續(xù)作。
根據(jù)發(fā)行商Focus,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》9月9日首發(fā)當(dāng)天就吸引了超過200萬玩家。在接受IGN采訪時(shí),Saber首席創(chuàng)意官Tim Willits透露《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是這位前id Software工作室領(lǐng)導(dǎo)有史以來所制作的銷售速度最快的游戲,包括多個(gè)《毀滅戰(zhàn)士》游戲,《雷神之錘》,《德軍總部》和《狂怒》游戲。
他還透露《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的預(yù)算不到《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的一半,而后者也是他在id Software的最后一個(gè)游戲。
Willits說:“我們的游戲總監(jiān)Dmitry Grigorenko,提出了一些故事點(diǎn)子,這可能是DLC也可能是續(xù)作。我們實(shí)際上只是在喘口氣。這才兩周時(shí)間。我們只需要讓塵埃落定。
我可以肯定地說,未來我們不會(huì)讓《戰(zhàn)錘》粉絲們失望。它太成功了!我知道這么說很明顯,但希望我們會(huì)長期開發(fā)《星際戰(zhàn)士》的內(nèi)容?!?
關(guān)于可能制作續(xù)作的問題,他補(bǔ)充說:“我們必須弄清楚。我愿意做續(xù)作,這是肯定的!有這么多不同的派系......還有其他章節(jié),也很有趣......”
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》于2021年的TGA公布,原計(jì)劃2023年推出,后延期到今年。

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