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日本抓娃娃機變遷史 黃金時期店鋪賺錢到手軟

時間:2024-10-20 13:38:47
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

作為游戲大國日本,曾經的街機事業(yè)輝煌無比,雖然如今純游戲型街機已經沒落,抓娃娃機等娛樂性質的街機還在延續(xù),一起跟隨外媒視線了解下抓娃娃機變遷史。

日本抓娃娃機變遷史 黃金時期店鋪賺錢到手軟

·日本特色的二爪抓娃娃機。

日本的抓娃娃機歷史比起電子游戲還要久遠,早在1965年時,當時的TAITO首先推出了抓娃娃機,迅速引發(fā)熱潮,帶動眾多大廠跟進,在80年代 ,已經出現了手動操作的抓娃娃機,而且起了綽號UFO,很符合社會環(huán)境氛圍。

·80年代后期~泡沫期。

此時的抓娃娃機人氣熱度已經趕超電子游戲,各種精品獎勵吸引大批玩家走出家門搏一搏,由店鋪老板表示,僅靠一臺抓娃娃機,每月賺的錢都能買一臺進口高級車。

·2000年時期。

此時的抓娃娃機更加進化,出現了特大娃娃等獎勵品,日本街機協(xié)會還舉辦抓娃娃機大賽,引發(fā)熱潮。

·2010年代。

這時期恰逢《海賊王》艾斯的隕落引發(fā)熱議,各種聯動娃娃不斷進駐,甚至還有不在市面發(fā)行的限定版娃娃。

·如今網絡時代。

出現了能夠抓取1~2米娃娃的巨型抓娃娃機,而且由于疫情等原因,網上抓娃娃機逐漸流行,在線抓抓中直接郵寄到家,吸引了更多的不愿出門的玩家。

日本抓娃娃機變遷史 黃金時期店鋪賺錢到手軟


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