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玩家吐槽現(xiàn)在游戲字體太小看著費(fèi)勁 Switch首當(dāng)其沖

時(shí)間:2024-10-22 13:44:21
  • 來(lái)源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

日前游戲論壇Reddit上有玩家吐槽現(xiàn)在游戲字體太小看著費(fèi)勁,舉出經(jīng)典游戲《火焰紋章》的例子,Switch版比起之前的3DS版明顯難看的多,引發(fā)玩家熱議。

玩家吐槽現(xiàn)在游戲字體太小看著費(fèi)勁 Switch首當(dāng)其沖

·玩家吐槽經(jīng)典游戲《火焰紋章:風(fēng)花雪月》,字體太小看著費(fèi)勁,而之前的3DS版本就做的很人體工學(xué)化,網(wǎng)友有表示感同身受的,當(dāng)然也有玩家表示這是因?yàn)樵緸榇箅娨曉O(shè)計(jì)的游戲縮到掌機(jī)上,當(dāng)然看起來(lái)字體小很多。

·問(wèn)題是,有玩家反駁,即使是放到大電視上玩,由于離屏幕的距離變遠(yuǎn)了,字體看著比掌機(jī)模式還費(fèi)勁,因?yàn)檫@并不是掌機(jī)的固有弱點(diǎn),而是游戲開(kāi)發(fā)商的設(shè)計(jì)問(wèn)題。

·另外有玩家表示Steam Deck也有這類問(wèn)題,玩家呼吁游戲開(kāi)發(fā)商應(yīng)該提供能改變游戲UI大小的設(shè)定,解決此類煩惱。

玩家吐槽現(xiàn)在游戲字體太小看著費(fèi)勁 Switch首當(dāng)其沖


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